Assassin's Creed Shadows: Đi sâu vào tiến trình và tùy biến
Tùy chỉnh vũ khí và truyền tải
Assassin Creed Shadows (AC Shadows) cung cấp các tùy chọn tùy chỉnh rộng rãi của người chơi, bao gồm cả hệ thống truyền tải mạnh mẽ. Trong một ngày 1 tháng 3 năm 2025, bài đăng trang web, Giám đốc trò chơi Julien đã mô tả chi tiết các tính năng tiến trình và tùy biến của trò chơi. Tính năng Transmog cho phép người chơi thay đổi sự xuất hiện của vũ khí của họ mà không ảnh hưởng đến số liệu thống kê của họ. Điều này có nghĩa là bạn có thể giữ các số liệu thống kê mạnh mẽ của vũ khí trong khi làm cho nó phù hợp với thẩm mỹ ưa thích của bạn. Tính năng này được mở khóa bằng cách xây dựng một giả mạo trong nơi ẩn náu của bạn, có thể truy cập sau đó từ menu hàng tồn kho.
Julien giải thích vai trò rộng lớn hơn của Forge, nói rằng, "Nhìn chung, Forge đóng một phần quan trọng trong việc quản lý hàng tồn kho của bạn. Ở đó bạn có thể nâng cấp hoặc tháo dỡ vũ khí & thiết bị, nhưng chúng tôi sẽ chia sẻ nhiều hơn trong một bài viết sắp tới về nơi ẩn náu." Hơn nữa, trò chơi cho phép trộn và kết hợp rộng rãi các thành phần vũ khí: "Kết quả cuối cùng có thể là lưỡi của một vũ khí, với người bảo vệ của người khác, và tay cầm của chiếc mới thu được của bạn."
Một vòng lặp tiến triển mới
Theo dõi các cuộc thảo luận về Fan Fan Fest 2025 về cơ học chiến đấu và sự tiến bộ (dẫn đầu là giám đốc sáng tạo Charles Benoit), Ubisoft đã cung cấp một cái nhìn sâu sắc hơn về sự tiến bộ của người chơi trong AC Shadows. Julien đã thảo luận về những thách thức của việc thiết kế sự tiến bộ cho hai nhân vật chính: "Có hai nhân vật riêng biệt với các nguyên mẫu độc đáo trong thế giới Nhật Bản phong kiến của chúng ta đã thúc đẩy chúng ta suy nghĩ lại về cách chúng ta muốn tiếp cận sự tiến bộ của người chơi. Mục tiêu của chúng ta là ở gần nhất có thể với triết lý làm chủ và võ thuật."
Làm chủ, khả năng và cấp bậc kiến thức
AC Shadows có những cây làm chủ độc đáo cho Naoe và Yasuke, phù hợp với các nguyên mẫu Shinobi/Assassin và Samurai tương ứng của họ. Julien giải thích triết lý thiết kế: "Với những cây làm chủ độc đáo, chúng tôi muốn cho người chơi tự do cống hiến cho một vũ khí, kiểu playstyle hoặc nguyên mẫu cụ thể và đảm bảo họ có thể làm sâu xa hơn.
Mastery Trees Mở khóa các khả năng thêm các vòng xoắn trò chơi thú vị và tăng sản lượng sát thương. Tuy nhiên, quyền truy cập vào một số khả năng và điểm chủ được gắn với thứ hạng kiến thức của người chơi, tăng lên thông qua các hoạt động bất bạo động như khám phá các trang bị mất, cầu nguyện tại các đền thờ, thực hành Thiền Kuji-Kiri (Naoe) hoặc học Kata mới (Yasuke).
Tùy chỉnh Playstyle của bạn
AC Shadows cung cấp các tùy chọn rộng rãi để tùy chỉnh PlayStyle của bạn. Các đặc quyền cho phép người chơi "sửa đổi, nâng cao hoặc chuyên về một thiết bị", cung cấp các cải tiến chỉ số, ảnh hưởng phiền não và các điều kiện chơi trò chơi độc đáo.
Mặc dù các nguyên mẫu ban đầu của họ, cả Naoe và Yasuke đều cung cấp sự đa dạng xây dựng đáng kể. Các ví dụ được giới thiệu bài: Naoe có thể được xây dựng để chiến đấu mặt đất mạnh mẽ, gây ra sự tham gia nhanh chóng với sự tham gia/thảnh thơi nhanh chóng, trong khi Yasuke có thể được tùy chỉnh cho các cuộc tấn công lén lút và tầm xa, tận dụng các đặc quyền và khả năng để tăng cường khả năng tàng hình và lưu trữ của anh ta.
Với những tiết lộ gần đây, dự đoán cho AC Shadows đang ở một cơn sốt. Trò chơi ra mắt ngày 20 tháng 3 năm 2025, trên PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy theo dõi để cập nhật thêm!