Assassin's Creed Shadows: การดำน้ำลึกไปสู่ความก้าวหน้าและการปรับแต่ง
การปรับแต่งและการปรับแต่งอาวุธ
Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) เสนอตัวเลือกการปรับแต่งที่กว้างขวางของผู้เล่นรวมถึงระบบการส่งสัญญาณที่แข็งแกร่ง ในวันที่ 1 มีนาคม 2568 โพสต์เว็บไซต์ผู้อำนวยการเกมผู้อำนวยการ Julien ให้รายละเอียดเกี่ยวกับคุณสมบัติความก้าวหน้าและการปรับแต่งของเกม คุณลักษณะของ Transmog ช่วยให้ผู้เล่นสามารถเปลี่ยนการปรากฏตัวของอาวุธของพวกเขาโดยไม่ส่งผลกระทบต่อสถิติของพวกเขา ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถรักษาสถิติที่ทรงพลังของอาวุธในขณะที่ทำให้มันตรงกับความงามที่คุณต้องการ คุณสมบัตินี้ถูกปลดล็อคโดยการสร้าง forge ในที่ซ่อนของคุณสามารถเข้าถึงได้หลังจากเมนูสินค้าคงคลัง
Julien อธิบายถึงบทบาทที่กว้างขึ้นของ Forge โดยระบุว่า "โดยรวมแล้ว Forge มีบทบาทสำคัญในการจัดการสินค้าคงคลังของคุณคุณสามารถอัพเกรดหรือรื้ออาวุธ & อุปกรณ์ได้ แต่เราจะแบ่งปันบทความเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Hideout" นอกจากนี้เกมยังอนุญาตให้มีการผสมและการจับคู่ส่วนประกอบอาวุธอย่างกว้างขวาง: "ผลลัพธ์สุดท้ายอาจเป็นใบมีดของอาวุธหนึ่งตัวพร้อมกับผู้พิทักษ์อีกคนหนึ่ง
การวนซ้ำใหม่
การติดตามการอภิปรายเกี่ยวกับกลไกการต่อสู้และความก้าวหน้า (นำโดยผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Charles Benoit) Ubisoft ให้การดูเชิงลึกมากขึ้นเกี่ยวกับความก้าวหน้าของผู้เล่นในเงา AC Julien กล่าวถึงความท้าทายในการออกแบบความก้าวหน้าสำหรับตัวละครเอกสองคน: "การมีตัวละครสองตัวที่แยกจากกันด้วยต้นแบบที่ไม่เหมือนใครในโลกศักดินาของญี่ปุ่นทำให้เราต้องคิดใหม่ว่าเราต้องการเข้าใกล้ความก้าวหน้าของผู้เล่นเป้าหมายของเราคือการอยู่ใกล้ที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
ความเชี่ยวชาญความสามารถและความรู้
AC Shadows มีต้นไม้เรียนรู้ที่ไม่เหมือนใครสำหรับ Naoe และ Yasuke ซึ่งเหมาะกับ Shinobi/Assassin และ Samurai ต้นแบบที่เกี่ยวข้อง Julien อธิบายปรัชญาการออกแบบ: "ด้วยต้นไม้ที่เป็นเอกลักษณ์เราต้องการให้ผู้เล่นมีอิสระในการอุทิศตัวเองให้เป็นอาวุธเฉพาะสไตล์การเล่นหรือต้นแบบและให้แน่ใจว่าพวกเขาสามารถเรียนรู้ได้อย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้นคะแนนที่คุณลงทุนในต้นไม้ที่เชี่ยวชาญยังปลดล็อคโบนัสเพิ่มเติม
Trees Mastery Trees ปลดล็อคความสามารถที่เพิ่มการเล่นเกมที่น่าตื่นเต้นและเพิ่มความเสียหาย อย่างไรก็ตามการเข้าถึงความสามารถและคะแนนความเชี่ยวชาญบางอย่างเชื่อมโยงกับอันดับความรู้ของผู้เล่นเพิ่มขึ้นผ่านกิจกรรมที่ไม่รุนแรงเช่นการค้นพบหน้าหายการสวดอ้อนวอนที่ศาลเจ้าฝึกทำสมาธิ Kuji-Kiri (NAOE) หรือเรียนรู้ Kata ใหม่ (Yasuke)
ปรับแต่งสไตล์การเล่นของคุณ
AC Shadows มีตัวเลือกที่กว้างขวางสำหรับการปรับแต่งสไตล์การเล่นของคุณ Perks ช่วยให้ผู้เล่นสามารถ "ปรับเปลี่ยนปรับปรุงหรือเชี่ยวชาญชิ้นส่วนของอุปกรณ์" เสนอการปรับปรุงสถิติอิทธิพลของความทุกข์และเงื่อนไขการเล่นเกมที่เป็นเอกลักษณ์
แม้จะมีต้นแบบเริ่มต้นทั้ง Naoe และ Yasuke เสนอความหลากหลายของการสร้างที่สำคัญ ตัวอย่างโพสต์ที่จัดแสดง: Naoe สามารถสร้างขึ้นเพื่อการต่อสู้ภาคพื้นดินที่ก้าวร้าวและสร้างความเสียหายสูงด้วยการมีส่วนร่วม/การปลดออกอย่างรวดเร็วในขณะที่ Yasuke สามารถปรับแต่งสำหรับการโจมตีและการโจมตีระยะไกล
ด้วยการเปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้ความคาดหวังสำหรับเงา AC อยู่ในสนามไข้ เกมเปิดตัว 20 มีนาคม 2568 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติม!