Assassin's Creed Shadows: profundidad en la progresión y personalización
Transmogging y personalización de armas
Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) ofrece a los jugadores amplios opciones de personalización, incluido un sólido sistema de transmogging. En una publicación del sitio web del 1 de marzo del 1 de marzo, el director asociado del juego Julien detalló las funciones de progresión y personalización del juego. La característica de transmog permite a los jugadores alterar la apariencia de sus armas sin afectar sus estadísticas. Esto significa que puede mantener las poderosas estadísticas de un arma mientras hace que coincida visualmente con su estética preferida. Esta característica se desbloquea mediante la construcción de una fragua en su escondite, accesible después del menú de inventario.
Julien explicó el papel más amplio de la Forge, declarando: "En general, la fragua juega un papel clave en la gestión de su inventario. Allí puede actualizar o desmantelar armas y equipo, pero compartiremos más en un próximo artículo sobre el escondite". Además, el juego permite una extensa mezcla y combinación de componentes de armas: "El resultado final podría ser la cuchilla de un arma, con la guardia de otra, y el mango de su recién adquirido".
Un nuevo bucle de progresión
Después de las discusiones de IGN Fan Fest 2025 sobre la mecánica de combate y la progresión (dirigido por el director creativo Charles Benoit), Ubisoft proporcionó una mirada más profunda a la progresión del jugador en las sombras de CA. Julien discutió los desafíos de diseñar la progresión para dos protagonistas: "Tener dos personajes separados con arquetipos únicos en nuestro mundo feudal de Japón nos empujó a repensar cómo queríamos abordar la progresión del jugador. Nuestro objetivo era mantenerse lo más cerca posible de la filosofía del dominio y el arte marcial".
Dominio, habilidades y rangos de conocimiento
AC Shadows presenta árboles de dominio únicos para Naoe y Yasuke, adaptados a sus respectivos arquetipos shinobi/asesino y samurai. Julien explicó la filosofía de diseño: "Con los árboles de dominio únicos, queremos dar a los jugadores la libertad de dedicarse a un arma, estilo de juego o arquetipo específicos, y asegurarnos de que puedan profundizar su dominio de él. Los puntos que invierten en un árbol de dominio también desbloquean bonos adicionales para esa arma o arquetipo, reforzando aún más su progreso".
Mastery Los árboles desbloquean habilidades que agregan giros de juego emocionantes y una mayor producción de daños. Sin embargo, el acceso a ciertas habilidades y puntos de dominio está vinculado al rango de conocimiento del jugador, aumenta a través de actividades no violentas como descubrir páginas perdidas, rezar en santuarios, practicar la meditación de Kuji-kiri (NAOE) o aprender New Kata (Yasuke).
Personalizando tu estilo de juego
AC Shadows ofrece amplias opciones para personalizar su estilo de juego. Las ventajas permiten a los jugadores "modificar, mejorar o especializar una pieza de equipo", ofreciendo mejoras de estadísticas, influencias de aflicción y condiciones de juego únicas.
A pesar de sus arquetipos iniciales, tanto Naoe como Yasuke ofrecen una diversidad de construcción significativa. La publicación muestra ejemplos: NaOe se puede construir para un combate agresivo y de alta dama con un compromiso rápido/desconexión, mientras que Yasuke se puede personalizar para el sigilo y los ataques a distancia, aprovechando las ventajas y las habilidades para mejorar sus capacidades sigilosas y arco de arco.
Con las recientes revelaciones, la anticipación para las sombras de CA está en un punto álgido. El juego se lanza el 20 de marzo de 2025, en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para más actualizaciones!