어 ass 신 크리드 그림자 : 진보와 커스터마이징에 대한 깊은 다이빙
변환 및 무기 커스터마이징
Assassin 's Creed Shadows (AC Shadows)는 강력한 트랜스 모깅 시스템을 포함하여 광범위한 사용자 정의 옵션을 제공합니다. 2025 년 3 월 1 일, 웹 사이트 게시물 인 Julien 부사장 Julien은 게임의 진행 및 사용자 정의 기능을 자세히 설명했습니다. TransMog 기능을 통해 플레이어는 통계에 영향을 미치지 않고 무기의 외관을 변경할 수 있습니다. 즉, 강력한 무기 통계를 유지하면서 선호하는 미학을 시각적으로 일치시킬 수 있습니다. 이 기능은 인벤토리 메뉴에서 나중에 액세스 할 수있는 은신처에 Forge를 구축하여 잠금 해제됩니다.
Julien은 Forge의 더 넓은 역할에 대해 다음과 같이 설명했습니다. "전체적으로 Forge는 인벤토리 관리에 중요한 역할을합니다. 여기에서 무기 및 기어를 업그레이드하거나 해체 할 수 있지만, 우리는 다가오는 기사에서 더 많은 것을 공유 할 것입니다." 또한이 게임은 무기 구성 요소의 광범위한 믹싱 및 매칭을 허용합니다. "최종 결과는 한 무기의 블레이드 일 수 있으며, 다른 무기의 가드와 새로 인수 한 사람의 손잡이가 될 수 있습니다."
새로운 진행 루프
Ubisoft는 IGN Fan Fest 2025 전투 역학 및 진행에 대한 토론 (Charles Benoit 크리에이티브 디렉터)에 대한 토론에 이어 AC 그림자의 플레이어 진행을보다 심도있게 살펴 보았습니다. Julien은 두 주인공의 진보를 설계 해야하는 도전에 대해 논의했습니다. "봉건 일본 세계에서 독특한 원형을 가진 두 개의 별도의 캐릭터가 우리가 플레이어 진행에 접근하고 싶었던 방법을 다시 생각하게했습니다. 우리의 목표는 마스터와 무술의 철학에 가능한 한 가깝게 유지하는 것이 었습니다."
숙달, 능력 및 지식 순위
AC Shadows는 Naoe와 Yasuke를위한 독특한 숙달 나무를 특징으로하며, 각각의 Shinobi/Assassin 및 Samurai Archetypes에 맞게 조정되었습니다. Julien은 디자인 철학을 설명했습니다. "독특한 숙달 나무를 통해 우리는 플레이어에게 특정 무기, 플레이 스타일 또는 아키 타입에 자신을 자유롭게 할 수있는 자유를주고, 마스터리 트리에 투자 한 포인트도 해당 무기 또는 아키 타이프에 대한 추가 보너스를 잠금 해제하고 싶습니다."
숙달 트리는 흥미 진진한 게임 플레이 비틀기와 피해 출력 증가를 추가하는 능력을 잠금 해제합니다. 그러나 특정 능력과 숙달 포인트에 대한 접근은 플레이어의 지식 순위와 관련이 있으며, 잃어버린 페이지 발견, 신사기도, Kuji-Kiri Meditation (NAOE) 연습 및 새로운 Kata (Yasuke)와 같은 비폭력 활동을 통해 증가합니다.
플레이 스타일 사용자 정의
AC Shadows는 플레이 스타일을 사용자 정의하기위한 광범위한 옵션을 제공합니다. 특권을 통해 플레이어는 "장비를 수정, 강화 또는 전문화"할 수 있으며, 통계 개선, 고난 영향 및 고유 한 게임 플레이 조건을 제공 할 수 있습니다.
초기의 원형에도 불구하고 Naoe와 Yasuke는 크게 건설 다양성을 제공합니다. 포스트가 전시 된 예 : Naoe는 빠른 참여/분리로 공격적이고 고갈 지상 전투를 위해 구축 될 수 있으며, Yasuke는 스텔스 및 원거리 공격을 위해 맞춤화되어 특전과 능력을 활용하여 스텔스 및 양궁 능력을 향상시킬 수 있습니다.
최근 공개와 함께, AC 그림자에 대한 기대는 열이 나다. 이 게임은 2025 년 3 월 20 일, PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 시작됩니다. 더 많은 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!