Assassin's Creed Shadows: Deep Duik in progressie en aanpassing
Transmogging en wapenaanpassing
Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) biedt spelers uitgebreide aanpassingsopties, waaronder een robuust transmogging -systeem. In een website -post van 1 maart 2025 beschreef Associate Game Director Julien de progressie- en aanpassingsfuncties van de game. Met de Transmog -functie kunnen spelers het uiterlijk van hun wapens wijzigen zonder hun statistieken te beïnvloeden. Dit betekent dat je de krachtige statistieken van een wapen kunt behouden, terwijl je het visueel overeenkomt met je favoriete esthetiek. Deze functie wordt ontgrendeld door een smidge in uw schuilplaats te bouwen, daarna toegankelijk vanuit het inventarismenu.
Julien legde de bredere rol van Forge uit en verklaarde: "Over het algemeen speelt de Forge een belangrijke rol bij het beheren van je inventaris. Daar kun je wapens en uitrusting upgraden of ontmantelen, maar we zullen meer delen in een aankomend artikel over de schuilplaats." Bovendien zorgt het spel voor uitgebreide mixen en matching van wapencomponenten: "Het eindresultaat kan het mes van het ene wapen zijn, met de bewaker van het andere, en het handvat van je nieuw verworven."
Een nieuwe progressielus
In navolging van IGN Fan Fest 2025 Discussies over gevechtsmechanica en progressie (onder leiding van creatief directeur Charles Benoit), gaf Ubisoft een meer diepgaande kijk op de progressie van de speler in AC-schaduwen. Julien besprak de uitdagingen van het ontwerpen van progressie voor twee hoofdrolspelers: "Het hebben van twee afzonderlijke personages met unieke archetypen in onze feodale Japanse wereld dwong ons te heroverwegen hoe we de progressie van de speler wilden benaderen. Ons doel was om zo dicht mogelijk bij de filosofie van meesterschap en vechtkunst te blijven."
Beheersing, vaardigheden en kennis rangschikken
AC Shadows heeft unieke beheersingsbomen voor NAOE en Yasuke, afgestemd op hun respectieve Shinobi/Assassin en Samurai -archetypen. Julien legde de ontwerpfilosofie uit: "Met de unieke beheersingsbomen willen we spelers de vrijheid geven om zich in te wijden aan een specifiek wapen, speelstijl of archetype, en ervoor te zorgen dat ze hun beheersing ervan kunnen verdiepen.
Mastery -bomen ontgrendelen vaardigheden die spannende gameplay -wendingen en verhoogde schade -output toevoegen. Toegang tot bepaalde vaardigheden en beheersingspunten is echter gekoppeld aan de kennis van de speler, toegenomen door geweldloze activiteiten zoals het ontdekken van verloren pagina's, bidden bij heiligdommen, het beoefenen van Kuji-kiri-meditatie (NAOE) of het leren van nieuwe kata (Yasuke).
Uw speelstijl aanpassen
AC Shadows biedt uitgebreide opties voor het aanpassen van uw speelstijl. Door voordelen kunnen spelers een apparaat "wijzigen, verbeteren of specialiseren", met stat -verbeteringen, aandoeningen en unieke gameplay -omstandigheden.
Ondanks hun eerste archetypen bieden zowel NAOE als Yasuke een aanzienlijke bouwdiversiteit. De Post toonde voorbeelden: NAOE kan worden gebouwd voor agressieve, hoogschade grondgevecht met snelle betrokkenheid/ontkoppeling, terwijl Yasuke kan worden aangepast voor stealth en afstandsaanvallen, het benutten van voordelen en vaardigheden om zijn stealth- en boogschietmogelijkheden te verbeteren.
Met de recente onthullingen is de anticipatie op AC -schaduwen op een koorts. De game lanceert 20 maart 2025, op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte voor meer updates!