Assassin's Creed Shadows: plongeon profonde dans la progression et la personnalisation
Transmogging et personnalisation des armes
Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) offre aux joueurs des options de personnalisation approfondies, y compris un système de transmogging robuste. Dans une publication du site Web du 1er mars 2025, le directeur du jeu associé Julien a détaillé les fonctionnalités de progression et de personnalisation du jeu. La fonction Transmog permet aux joueurs de modifier l'apparence de leurs armes sans affecter leurs statistiques. Cela signifie que vous pouvez conserver les statistiques puissantes d'une arme tout en la faisant correspondre visuellement à votre esthétique préférée. Cette fonctionnalité est déverrouillée en construisant une forge dans votre cachette, accessible par la suite à partir du menu des stocks.
Julien a expliqué le rôle plus large de la Forge, déclarant: "Dans l'ensemble, la Forge joue un rôle clé dans la gestion de votre inventaire. Là, vous pouvez mettre à niveau ou démanteler des armes et des équipements, mais nous partagerons plus dans un prochain article sur la cachette." De plus, le jeu permet un mélange et un assortiment approfondis des composants d'armes: "Le résultat final pourrait être la lame d'une arme, avec la garde d'un autre, et la poignée de votre nouvellement acquise."
Une nouvelle boucle de progression
Suite à l'IGN Fan Fest 2025 Discussions sur la mécanique et la progression de combat (dirigé par le directeur créatif Charles Benoit), Ubisoft a fourni un aperçu plus approfondi de la progression des joueurs dans AC Shadows. Julien a discuté des défis de la conception de la progression de deux protagonistes: "Avoir deux personnages distincts avec des archétypes uniques dans notre monde féodal du Japon nous a poussés à repenser la façon dont nous voulions aborder la progression des joueurs. Notre objectif était de rester le plus proche possible de la philosophie de la maîtrise et de l'art martial."
Maîtrise, capacités et rangs de connaissances
AC Shadows propose des arbres de maîtrise unique pour Naoe et Yasuke, adaptés à leurs archétypes Shinobi / Assassin et Samurai respectifs. Julien a expliqué la philosophie du design: "Avec les arbres de maîtrise unique, nous voulons donner aux joueurs la liberté de se consacrer dans une arme, un style de jeu ou un archétype spécifiques, et de s'assurer qu'ils peuvent approfondir leur maîtrise. Les points que vous investissez dans un arbre de maîtrise également déverrouiller les bonus supplémentaires pour cette arme ou archépe, renforçant votre progression."
Les arbres de maîtrise débloquent les capacités qui ajoutent des torsions de jeu passionnantes et une augmentation de la production de dégâts. Cependant, l'accès à certaines capacités et points de maîtrise est lié au rang de connaissances du joueur, a augmenté par des activités non violentes comme la découverte de pages perdues, la prière dans les sanctuaires, la pratiquant de la méditation Kuji-Kiri (Naoe) ou l'apprentissage de New Kata (Yasuke).
Personnalisation de votre style de jeu
AC Shadows offre des options étendues pour personnaliser votre style de jeu. Les avantages permettent aux joueurs de "modifier, améliorer ou spécialiser un équipement", offrant des améliorations de statistiques, des influences d'affliction et des conditions de jeu uniques.
Malgré leurs archétypes initiaux, Naoe et Yasuke offrent une diversité de construction importante. Le post a présenté des exemples: Naoe peut être construit pour un combat agressif au sol élevé avec un engagement / désengagement rapide, tandis que Yasuke peut être personnalisé pour des attaques furtives et à distance, en tirant parti des avantages et des capacités pour améliorer ses capacités furtives et archeries.
Avec les révélations récentes, l'anticipation pour AC Shadows est à un pas de fièvre. Le jeu sera lancé le 20 mars 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour!