Glen Schofield, yakın zamanda DanAllenGaming ile yaptığı bir röportajda, Dead Space serisini orijinal geliştirme ekibiyle yeniden diriltme girişimini açıkladı. Ancak EA, sektörün mevcut karmaşıklıklarını ve değişen öncelikleri gerekçe göstererek teklifi reddetti.
Schofield, Dead Space 4 konseptinin ayrıntıları konusunda ağzı sıkı kalırken, EA'in yeniden düşünmesi durumunda ekibinin projeyi yeniden ziyaret etmeye hazır olduğunu ifade etti. Dead Space 3, özellikle Isaac Clarke'ın kaderiyle ilgili olmak üzere çok sayıda cevaplanmamış soruyla sona erdi ve ilgi çekici bir devam için yeterli alan bıraktı. EA'dan ayrılmasının ardından Schofield, Dead Space'in manevi halefi olan Callisto Protokolüne öncülük etti. Dead Space'in ticari başarısıyla örtüşmese de potansiyel bir devam filmi için temel oluşturdu.
Dead Space, terk edilmiş maden gemisi Ishimura'da mahsur kalan mühendis Isaac Clarke'ın etrafında dönüyor. Başlangıçta maden çıkarmakla görevlendirilen Ishimura'nın mürettebatı, gizemli bir kozmik sinyal yoluyla korkunç varlıklara dönüşmeleriyle sonuçlanan bir görevi gizlice üstlendi. İzole edilmiş ve hayal bile edilemeyecek dehşetlerle karşı karşıya kalan Isaac, Ishimura'dan kaçmalı ve felaketin ardındaki gizemi ortaya çıkarmalıdır.
Orijinal Dead Space, bilimkurgu korkunun saygın bir başyapıtı olmaya devam ediyor ve açıkça Ridley Scott'ın "Alien" ve John Carpenter'ın "The Thing" filmi gibi klasiklerden ilham alıyor. Bu ufuk açıcı oyunu deneyimlemenizi şiddetle tavsiye ediyoruz. Sonraki girişler ilgi çekici üçüncü şahıs aksiyonunu sunarken, serinin kendine özgü korku unsurlarını gözle görülür şekilde azalttı.