Glen Schofield, sa isang kamakailang panayam sa DanAllenGaming, ay inihayag ang kanyang pagtatangka na buhayin ang Dead Space franchise kasama ang orihinal na development team. Gayunpaman, ibinasura ng EA ang panukala, na binanggit ang kasalukuyang mga kumplikado at nagbabagong priyoridad ng industriya.
Habang nanatiling tikom si Schofield tungkol sa mga detalye ng konsepto ng Dead Space 4, ipinahayag niya ang kahandaan ng kanyang koponan na muling bisitahin ang proyekto kung muling isaalang-alang ng EA. Ang Dead Space 3 ay nagtapos sa maraming hindi nasagot na mga tanong, partikular na tungkol sa kapalaran ni Isaac Clarke, na nag-iiwan ng sapat na puwang para sa isang nakakahimok na pagpapatuloy. Kasunod ng kanyang pag-alis mula sa EA, pinangunahan ni Schofield ang The Callisto Protocol, isang espirituwal na kahalili sa Dead Space. Bagama't hindi ito tumugma sa komersyal na tagumpay ng Dead Space, nagtatag ito ng pundasyon para sa isang potensyal na sumunod na pangyayari.
Ang Dead Space ay nakasentro sa paligid ng engineer na si Isaac Clarke, na na-stranded sakay ng derelict mining vessel, ang Ishimura. Ang mga tauhan ng Ishimura, na orihinal na nakatalaga sa pagkuha ng mineral, ay lihim na nagsagawa ng isang misyon na nagresulta sa kanilang kakila-kilabot na pagbabagong-anyo sa napakalaking nilalang sa pamamagitan ng isang mahiwagang cosmic signal. Nakahiwalay at nahaharap sa hindi maisip na mga kakila-kilabot, kailangang takasan ni Isaac ang Ishimura at lutasin ang misteryo sa likod ng sakuna.
Ang orihinal na Dead Space ay nananatiling isang iginagalang na obra maestra ng sci-fi horror, hayagang kumukuha ng inspirasyon mula sa mga klasiko tulad ng "Alien" ni Ridley Scott at "The Thing" ni John Carpenter. Lubos naming inirerekumenda na maranasan ang matagumpay na pamagat na ito. Bagama't ang mga kasunod na entry ay nag-aalok ng nakakaengganyo na aksyong pangatlong tao, kapansin-pansing binawasan ng mga ito ang signature horror elements ng serye.