Glen Schofield 氏は、DanAllenGaming との最近のインタビューで、オリジナルの開発チームとともに Dead Space フランチャイズを復活させようとする試みを明らかにしました。 しかし、EA は、業界の現在の複雑さと優先順位の変化を理由に、この提案を却下しました。
スコフィールド氏はDead Space 4コンセプトの詳細については口を閉ざしたままだが、EAが再考した場合にはプロジェクトを再検討する用意があるとチームに表明した。 Dead Space 3 は、特にアイザック・クラークの運命に関する多くの未解決の疑問を残して終了し、魅力的な続編の余地を十分に残しました。 EA 退社後、スコフィールドは Dead Space の精神的な後継者である The Callisto Protocol の陣頭指揮を執りました。 『Dead Space』の商業的成功には及びませんでしたが、潜在的な続編の基礎を確立しました。
Dead Space は、遺棄された採掘船「イシムラ」に取り残されたエンジニアのアイザック・クラークを中心に展開します。 石村の乗組員はもともと鉱物採掘の任務を負っていたが、秘密裏に任務を遂行したが、その結果、謎の宇宙信号によって彼らは恐ろしい存在へと変貌した。 孤立し、想像を絶する恐怖に直面したアイザックは、石村から逃れ、大惨事の背後にある謎を解明しなければなりません。
オリジナルの Dead Space は、リドリー スコット監督の「エイリアン」やジョン カーペンター監督の「ザ シング」などの古典からインスピレーションを得た、SF ホラーの傑作であり続けています。 ぜひこの独創的なタイトルを体験してみてください。その後の作品では魅力的な三人称視点のアクションが提供されていますが、シリーズの特徴であるホラー要素は著しく減少しています。