Glen Schofield w niedawnym wywiadzie dla DanAllenGaming ujawnił swoją próbę wskrzeszenia serii Dead Space wraz z oryginalnym zespołem programistów. Jednak EA odrzuciło tę propozycję, powołując się na obecną złożoność branży i zmieniające się priorytety.
Chociaż Schofield nie wypowiadał się na temat szczegółów koncepcji Dead Space 4, wyraził gotowość swojego zespołu do ponownego rozważenia projektu, jeśli EA ponownie go rozważy. Dead Space 3 zakończyło się licznymi pytaniami bez odpowiedzi, zwłaszcza dotyczącymi losu Isaaca Clarke'a, pozostawiając wystarczająco dużo miejsca na fascynującą kontynuację. Po odejściu z EA Schofield stał na czele The Callisto Protocol, duchowego następcy Dead Space. Choć nie dorównało to komercyjnemu sukcesowi Dead Space, stworzyło podwaliny pod potencjalną kontynuację.
Dead Space opowiada historię inżyniera Isaaca Clarke’a, który utknął na pokładzie opuszczonego statku górniczego Ishimura. Załoga Ishimury, której pierwotnie powierzono zadanie wydobywania minerałów, potajemnie podjęła misję, która zakończyła się ich straszliwą przemianą w potworne istoty za sprawą tajemniczego sygnału kosmicznego. Odizolowany i stawiający czoła niewyobrażalnym okropnościom Izaak musi uciec z Ishimury i odkryć tajemnicę katastrofy.
Oryginalny Dead Space pozostaje szanowanym arcydziełem horroru science-fiction, otwarcie czerpiącym inspirację z takich klasyków jak „Alien” Ridleya Scotta i „The Thing” Johna Carpentera. Gorąco polecamy zapoznanie się z tym nowatorskim tytułem. Chociaż kolejne wpisy oferują wciągającą akcję z perspektywy trzeciej osoby, zauważalnie zmniejszyły one charakterystyczne dla serii elementy horroru.