Glen Schofield, dans une récente interview avec DanAllenGaming, a révélé sa tentative de ressusciter la franchise Dead Space avec l'équipe de développement d'origine. Cependant, EA a rejeté la proposition, invoquant les complexités actuelles du secteur et l'évolution des priorités.
Bien que Schofield soit resté discret sur les spécificités du concept Dead Space 4, il a exprimé la volonté de son équipe de revoir le projet si EA reconsidérait sa décision. Dead Space 3 s'est conclu sur de nombreuses questions sans réponse, notamment concernant le sort d'Isaac Clarke, laissant largement la place à une suite convaincante. Après son départ d'EA, Schofield a dirigé le protocole Callisto, un successeur spirituel de Dead Space. Bien qu'il n'ait pas égalé le succès commercial de Dead Space, il a jeté les bases d'une suite potentielle.
Dead Space est centré sur l'ingénieur Isaac Clarke, bloqué à bord du navire minier abandonné, l'Ishimura. L'équipage de l'Ishimura, initialement chargé de l'extraction de minéraux, a secrètement entrepris une mission qui a abouti à leur horrible transformation en êtres monstrueux par un mystérieux signal cosmique. Isolé et confronté à des horreurs inimaginables, Isaac doit échapper aux Ishimura et percer le mystère derrière la catastrophe.
Le Dead Space original reste un chef-d'œuvre vénéré de l'horreur de science-fiction, s'inspirant ouvertement de classiques comme "Alien" de Ridley Scott et "The Thing" de John Carpenter. Nous vous recommandons fortement de découvrir ce titre phare. Bien que les entrées suivantes offrent une action engageante à la troisième personne, elles ont sensiblement diminué les éléments d'horreur emblématiques de la série.