Амбициозные игры Sony, как стратегия услуги, достигли серьезной пробки. План компании по выпуску 12 игровых услуг к 2025 году колебался, что привело к резкой отмене девяти проектов, что вызвало значительную реакцию от геймеров.
В 2022 году, тогдашний президент Sony Interactive Entertainment, Джим Райан, обнародовал амбициозную инициативу с 12 услугами, ответ на развивающий игровой ландшафт. Тем не менее, эта стратегия столкнулась с немедленной критикой со стороны игроков, обеспокоенных потенциальным сдвигом от однопользовательских названий. Несмотря на гарантии обратного, Sony теперь подтвердила отмену девяти из двенадцати запланированных услуг.
В то время как Helldivers 2 оказался успешными, громкими проектами, включая Последние из нас: фракции , Человек-паук: великая сеть и Был отменен Бог Войны Название из игр Bluepoint, вместе с другими, такими как Concord и окупаемость .
Отмененные игры Sony:
- Конкорд (не оправдал ожиданий)
- God of War (Bluepoint Games)
- Многопользовательская игра Bend Studio
- Последние из нас: фракции
- Человек-паук: великая сеть (бессонница)
- Скрученный металл (Firesprite)
- Необвишательная фэнтезийная игра (Лондонская студия)
- Окупается (Bungie)
- Сеть -проект (Deviation Games)
Отмена в первую очередь влияет на толкание Sony на рынок игры как услуга. Ответ геймеров был в подавляющем большинстве негативно, и многие обвиняли Sony в погоне за тенденциями за счет его основных сильных сторон и установленных франшиз. Проекты из Bend Studio и Bluepoint Games, в частности, сталкиваются с значительными задержками.