Strategi Permainan-sebagai-A-Perkhidmatan yang bercita-cita tinggi Sony telah mencecah snag utama. Rancangan syarikat untuk melancarkan 12 perkhidmatan permainan menjelang 2025 telah goyah, mengakibatkan pembatalan mendadak sembilan projek, mencetuskan tindak balas yang signifikan dari pemain.
Pada tahun 2022, presiden Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, melancarkan inisiatif 12-perkhidmatan yang bercita-cita tinggi, respons terhadap landskap permainan yang berkembang. Walau bagaimanapun, strategi ini menghadapi kritikan segera daripada pemain yang berkenaan dengan pergeseran berpotensi dari tajuk pemain tunggal. Walaupun jaminan sebaliknya, Sony kini mengesahkan pembatalan sembilan daripada dua belas perkhidmatan yang dirancang.
manakala Helldivers 2 membuktikan projek-projek berprofil tinggi yang berjaya termasuk yang terakhir dari kami: puak , Spider-Man: The Great Web , dan A [ God of War Tajuk dari Bluepoint Games, telah dibatalkan, bersama dengan orang lain seperti Concord dan payback .
Permainan yang dibatalkan Sony:
- Concord (gagal memenuhi jangkaan)
- God of War (Bluepoint Games)
- Permainan multiplayer Bend Studio
- The Last of Us: Factions
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Twisted Metal (Firesprite)
- Permainan Fantasy Unsinged (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Projek Rangkaian (permainan sisihan)
Pembatalan terutamanya menjejaskan Sony ke pasaran permainan-sebagai-perkhidmatan. Sambutan dari pemain telah sangat negatif, dengan banyak menuduh Sony mengejar trend dengan mengorbankan kekuatan terasnya dan francais yang ditubuhkan. Projek dari Bend Studio dan BluePoint Games, khususnya, menghadapi kelewatan yang ketara.