ソニーの野心的なゲームとしての戦略は、大きな段階的にぶつかった。 2025年までに12のゲームサービスを開始するという同社の計画は衰退し、9つのプロジェクトが突然キャンセルされ、ゲーマーからの重要な反発を引き起こしました。
2022年、当時のソニーインタラクティブエンターテイメントの大統領であるジムライアンは、進化するゲームランドスケープへの対応である野心的な12サービスイニシアチブを発表しました。ただし、この戦略は、シングルプレイヤータイトルからの潜在的なシフトを懸念しているプレイヤーからの即時の批判に直面しました。 反対の保証にもかかわらず、ソニーは現在、12の計画されたサービスのうち9つのキャンセルを確認しました。helldivers 2
は、を含む有名なプロジェクトを成功させたことを証明しました。 🎜] BluePoint GamesのGod of War タイトルは、 concord や payback などの他の人と一緒に廃棄されました。。 ソニーのキャンセルされたゲーム: コンコード(期待に応えられなかった)
戦争の神(Bluepoint Games)Studioのマルチプレイヤーゲームを曲げる
- 私たちの最後:派ions
- Spider-Man:The Great Web(Insomniac Games)
- ねじれた金属(firesprite)
- 未発表のファンタジーゲーム(ロンドンスタジオ)
- Payback(Bungie)
- ネットワーキングプロジェクト(逸脱ゲーム)
- キャンセルは、主にソニーのサービスとしてのゲーム市場へのプッシュに影響を与えます。 ゲーマーからの反応は圧倒的に否定的であり、多くの人がソニーがそのコア強みと確立されたフランチャイズを犠牲にして傾向を追いかけていると非難しています。 特にBend StudioおよびBluePointゲームのプロジェクトは、大きな遅延に直面しています。