A ambiciosa estratégia de jogos como serviço da Sony atingiu um grande obstáculo. O plano da empresa de lançar 12 serviços de jogo até 2025 vacilou, resultando no cancelamento abrupto de nove projetos, provocando uma reação significativa dos jogadores.
Em 2022, então presidente da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, apresentou a ambiciosa iniciativa de 12 serviços, uma resposta ao cenário de jogos em evolução. No entanto, essa estratégia enfrentou críticas imediatas dos jogadores preocupados com uma mudança potencial para longe dos títulos para um jogador. Apesar das garantias em contrário, a Sony confirmou o cancelamento de nove dos doze serviços planejados.
Enquanto Helldivers 2 se mostrou projetos bem-sucedidos e de alto perfil, incluindo The Last of Us: Factions , Homem-Aranha: a Grande Web e a [ O título de Deus da guerra dos jogos de BluePoint, foi descartado, juntamente com outros como Concord e Payback .
Jogos cancelados da Sony:
- Concord (não atendeu às expectativas)
- Deus da guerra (BluePoint Games)
- jogo multijogador do Bend Studio
- O último de nós: facções
- Homem-Aranha: The Great Web (Games Insomniac)
- Twisted Metal (Firesprite)
- jogo de fantasia sem aviso prévio (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Projeto de rede (jogos de desvio)
Os cancelamentos afetam principalmente o esforço da Sony no mercado de jogos como serviço. A resposta dos jogadores tem sido extremamente negativa, com muitas acusações da Sony de perseguir tendências à custa de seus pontos fortes e franquias estabelecidas. Projetos dos jogos Bend Studio e BluePoint, em particular, enfrentam atrasos significativos.