Ambitna strategia gier Sony jako usługa osiągnęła poważny zaczep. Plan firmy o uruchomieniu 12 usług gier do 2025 r. Zachęcił, co spowodowało gwałtowne anulowanie dziewięciu projektów, wywołując znaczny sprzeciw graczy.
W 2022 r. Ówczesny prezydent Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, zaprezentował ambitną 12-usługową inicjatywę, odpowiedź na ewoluujący krajobraz gier. Jednak strategia ta spotkała się z natychmiastową krytyką ze strony graczy zaniepokojonych potencjalnym odejściem od tytułów dla jednego gracza. Pomimo pewności przeciwnych, Sony potwierdziło teraz odwołanie dziewięciu z dwunastu planowanych usług.
Podczas gdy Helldivers 2 okazały się udane, głośne projekty, w tym The Last of Us: Fractions , Spider-Man: The Great Web i A Tytuł God of War z Bluepoint Games, został złomowany, wraz z innymi, takimi jak concord i payback .
Anulowane gry Sony:
- Concord (nie spełnił oczekiwań)
- God of War (Bluepoint Games)
- Gra wieloosobowa Bend Studio
- Ostatni z nas: frakcje
- Spider-Man: The Great Web (gry bezsenność)
- skręcony metal (firesprite)
- Niezapowiedziana gra fantasy (London Studio)
- payback (bungie)
- Projekt networkingowy (gry odchylenia)
Odwołanie wpływają przede wszystkim na nacisk Sony na rynek gier jako usługi. Odpowiedź graczy była w przeważającej mierze negatywna, a wielu oskarżało Sony o gonienie trendami kosztem swoich podstawowych stron i ustalonych franczyz. W szczególności projekty z Bend Studio i BluePoint Games są w obliczu znacznych opóźnień.