L'ambiziosa strategia di giochi di Sony come servizio ha colpito un grande ostacolo. Il piano dell'azienda di lanciare 12 servizi di gioco entro il 2025 ha vacillato, risultando nella brusca cancellazione di nove progetti, scatenando un notevole contraccolpo dei giocatori.
Nel 2022, allora presidente di Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, ha svelato l'ambiziosa iniziativa a 12 servizi, una risposta al panorama da gioco in evoluzione. Tuttavia, questa strategia ha subito critiche immediate da parte dei giocatori preoccupati per un potenziale spostamento dai titoli a giocatore singolo. Nonostante le assicurazioni al contrario, Sony ha ora confermato la cancellazione di nove dei dodici servizi pianificati.
mentre Helldivers 2 ha dimostrato progetti di successo e di alto profilo tra cui The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web e A God of War titolo da BluePoint Games, sono stati demoliti, insieme ad altri come Concord e rimborso .
I giochi cancellati di Sony:
- Concord (non ha soddisfatto le aspettative)
- God of War (BluePoint Games)
- Bend Studio's Multiplayer Game
- The Last of Us: Factions
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Twisted Metal (Firesprite)
- senza preavviso il gioco fantasy (Studio di Londra)
- Payback (Bungie)
- Progetto di networking (Deviation Games)
Le cancellazioni influiscono principalmente sulla spinta di Sony nel mercato dei giochi come servizio. La risposta dei giocatori è stata straordinariamente negativa, con molti accusando la Sony di inseguire le tendenze a spese dei suoi punti di forza e di franchising consolidati. I progetti di Bend Studio e BluePoint Games, in particolare, affrontano ritardi significativi.