Игроки Diablo 3 недавно столкнулись с неожиданным сезонным прекращением как на корейских, так и на европейских серверах из -за внутреннего «недоразумения» в Blizzard. Этот преждевременный конец привел к потерянному прогрессу и сброшению тайников, что привело к значительному разочарованию среди пострадавших игроков. Ситуация резко контрастирует с недавней щедростью, показанной игрокам Diablo 4.
Игроки Diablo 4 получили несколько бесплатных повышений, в том числе два бесплатных импульса для владельцев судов и бесплатный персонаж 50 -го уровня для всех игроков. Этот символ 50-го уровня открывает все алтари, способствующие статистическим статистикам Lilith, обеспечивая доступ к новому оборудованию и новый старт, особенно полезный после выпуска двух значительных патчей в начале этого года. Эти патчи значительно изменили геймплей Diablo 4, что сделало много ранних сборок и устаревших элементов.
Неравенство в лечении подчеркивает разницу в подходе Blizzard к его различным названиям. В то время как Diablo 4 получает выгоду от постоянной поддержки и бесплатных стимулов, Diablo 3 испытал значительное нарушение обслуживания. Это в сочетании с текущими проблемами, связанными с ремастерированными классическими играми Blizzard, указывают на более широкие внутренние проблемы в компании. Однако долголетие и вовлечение игроков World of Warcraft демонстрируют способность Blizzard способствовать успешной и устойчивой игровой экосистеме.