Diablo 3 -Spieler waren kürzlich aufgrund eines internen Kommunikationsmissverständnisses in Blizzard sowohl auf koreanischen als auch auf europäischen Servern einer unerwarteten Saison -Kündigung ausgesetzt. Dieses vorzeitige Endergebnis führte zu verlorenen Fortschritten und Zurücksetzen von Verstorbenen, was bei den betroffenen Spielern erhebliche Frustrationen verursachte. Die Situation steht im scharfen Kontrast zu der jüngsten Großzügigkeit, die Diablo 4 -Spielern gezeigt ist.
Diablo 4 -Spieler haben mehrere kostenlose Boosts erhalten, darunter zwei kostenlose Boosts für Schiffsbesitzer und einen freien Charakter der Stufe 50 für alle Spieler. Dieser Charakter der Stufe 50 entsperren alle stat-sanften Altäre von Lilith und bietet Zugang zu neuen Geräten und einen Neuanfang, insbesondere nach der Veröffentlichung von zwei bedeutenden Patches Anfang dieses Jahres. Diese Patches veränderten das Gameplay von Diablo 4 signifikant und machten viele frühe Builds und Gegenstände veraltet.
Die Disparität bei der Behandlung zeigt einen Unterschied in der Herangehensweise von Blizzard zu seinen verschiedenen Titeln. Während Diablo 4 von laufenden Unterstützung und kostenlosen Anreizen profitiert, erlebte Diablo 3 eine erhebliche Service -Störung. Dies ist in Verbindung mit den anhaltenden Problemen im Zusammenhang mit den remasterten klassischen Spielen von Blizzard auf breitere interne Herausforderungen innerhalb des Unternehmens. Die Langlebigkeit und das Spieler Engagement von World of Warcraft zeigen jedoch die Fähigkeit von Blizzard, ein erfolgreiches und dauerhaftes Gaming -Ökosystem zu fördern.