Warhammer 40,000: Space Marine 2 está abordando as preocupações dos jogadores com o hotfix 4.1, revertendo os enfraquecimentos implementados no polêmico Patch 4.0. Os desenvolvedores, Sabre Interactive, também anunciaram planos para servidores de teste públicos no início de 2025.
Patch 4.0 Nerfs do Space Marine 2 solicita reversão urgente e anúncio do servidor de teste público
Nerfs revertidos a partir de 24 de outubro
Após o feedback negativo significativo dos jogadores, o Patch 4.1, lançado em 24 de outubro, desfaz as alterações de balanceamento mais impactantes do Patch 4.0. O diretor do jogo, Dmitriy Grigorenko, afirmou que a decisão de reverter as mudanças foi uma resposta direta às preocupações dos jogadores. A introdução de servidores de teste públicos, prevista para o início de 2025, visa prevenir situações semelhantes no futuro.
A reação contra o Patch 4.0 incluiu análises negativas do Steam, criticando os enfraquecimentos por tornarem o jogo menos divertido. A Sabre Interactive esclareceu que o Patch 4.0 visava aumentar o número de inimigos, não sua saúde, para responder ao feedback de que o jogo era muito fácil, mesmo na dificuldade mais alta. No entanto, esse ajuste impactou negativamente os níveis de dificuldade mais baixos.
O Patch 4.1 reverte as taxas de aparecimento de inimigos Extremis para os níveis pré-Patch 4.0 nas dificuldades Mínima, Média e Substancial, reduzindo-as significativamente no Ruthless. Além disso, a armadura do jogador aumenta em 10% no Ruthless e os bots recebem um bônus de 30% de dano contra chefes.
O Hotfix 4.1 também inclui melhorias substanciais para armas Bolt, abordando seu desempenho inferior anterior em todas as dificuldades. Os aumentos de dano específicos são os seguintes:
⚫︎ Rifle de ferrolho automático: 20% ⚫︎ Rifle de ferrolho: 10% ⚫︎ Rifle de ferrolho pesado: 15% ⚫︎ Rifle de parafuso Stalker: 10% ⚫︎ Carabina de Bolt Marksman: 10% ⚫︎ Carabina de Parafuso Instigador: 10% ⚫︎ Rifle de precisão: 12,5% ⚫︎ Carabina de parafuso: 15% ⚫︎ Carabina Occulus Bolt: 15% ⚫︎ Parafuso Pesado: 5% ⚫︎ Parafuso Pesado: 5%
A Sabre Interactive continuará monitorando o feedback dos jogadores após o Patch 4.1 para garantir que a dificuldade Lethal permaneça adequadamente desafiadora e recompensadora.