Warhammer 40.000: Space Marine 2 pakt de zorgen van spelers aan met Hotfix 4.1, waarbij NERF's worden geïmplementeerd in de controversiële patch 4.0. De ontwikkelaars, Sabre Interactive, kondigden ook plannen aan voor openbare testservers in het begin van 2025.
>>Space Marine 2's Patch 4.0 NERFS -snelle dringende omkering en openbare testserveraankondiging
>nerfs keerde terug vanaf 24 oktober
>na significante feedback van negatieve spelers, patch 4.1, vrijgegeven op 24 oktober, maakt de meest impactvolle balanswijzigingen ongedaan van patch 4.0. Game Director Dmitriy Grigorenko verklaarde dat de beslissing om de wijzigingen terug te keren een direct antwoord was op de zorgen van spelers. De introductie van openbare testservers, gepland voor begin 2025, is bedoeld om soortgelijke situaties in de toekomst te voorkomen.
>De terugslag tegen patch 4.0 omvatte negatieve stoomrecensies, bekritiserend de Nerfs als het spel minder plezierig. Sabre Interactive verduidelijkte dat Patch 4.0 het aantal vijand, niet hun gezondheid, wilde verhogen om feedback aan te pakken dat het spel te gemakkelijk was, zelfs met de hoogste moeilijkheid. Deze aanpassing had echter een negatieve invloed op de lagere moeilijkheidsniveaus.
>Patch 4.1 keert extremis vijandelijke spawn-tarieven terug om 4,0-niveaus op minimale, gemiddelde en substantiële moeilijkheden vooraf te patchen, waardoor ze de meedogenloze aanzienlijk worden verminderd. Bovendien wordt pantser voor spelers met 10% verhoogd en ontvangen bots een schadebuffer van 30% tegen bazen.
>HOTFIX 4.1 bevat ook substantiële buffs om wapens te bout, met hun eerdere underperformance in alle moeilijkheden. De specifieke schade neemt toe als volgt:
>⚫︎ Auto boutgeweer: 20% ⚫︎ Boltgeweer: 10% ⚫︎ Zwaar boutgeweer: 15% ⚫︎ Stalker Bolt Rifle: 10% ⚫︎ Marksman Bolt Carbine: 10% ⚫︎ Instigator Bolt Carbine: 10% ⚫︎ Bolt Sniper Rifle: 12,5% ⚫︎ Bolt Carbine: 15% ⚫︎ Occulus Bolt Carbine: 15% ⚫︎ Zware bolter: 5% ⚫︎ Heavy Bolter: 5%
>Sabre Interactive zal doorgaan met het volgen van feedback van spelers na de patch 4.1 om ervoor te zorgen dat de dodelijke moeilijkheid op de juiste manier uitdagend en lonend blijft.
>