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Les nerfs de Space Marine 2 inversés en raison des commentaires des joueurs

Auteur : Savannah Jan 26,2025

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash Warhammer 40 000: Space Marine 2 répond aux préoccupations des joueurs avec Hotfix 4.1, inversant les NERF mis en œuvre dans le correctif controversé 4.0. Les développeurs, Saber Interactive, ont également annoncé des plans de serveurs de tests publics au début de 2025.

Space Marine 2's Patch 4.0 NERFS Invite d'inversion urgente et annonce du serveur de test public

Les nerfs sont revenus à partir du 24 octobre

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash Après une rétroaction négative significative des joueurs négatifs, le patch 4.1, publié le 24 octobre, annule les changements d'équilibre les plus percutants par rapport au patch 4.0. Le directeur du jeu, Dmitriy Grigorenko, a déclaré que la décision de retourner les modifications était une réponse directe aux préoccupations des joueurs. L'introduction de serveurs de tests publics, prévus pour le début de 2025, vise à empêcher des situations similaires à l'avenir.

Le contrecoup contre le patch 4.0 comprenait des critiques de vapeur négatives, critiquant les nerfs comme rendant le jeu moins agréable. Saber Interactive a précisé que Patch 4.0 visait à augmenter les nombres ennemis, et non leur santé, pour répondre aux commentaires que le jeu était trop facile, même sur la plus haute difficulté. Cependant, cet ajustement a eu un impact négatif sur les niveaux de difficulté plus bas.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash Le patch 4.1 retourne les taux d'apparition ennemi de l'extremis aux niveaux de pré-traitement 4.0 sur des difficultés minimales, moyennes et substantielles, les réduisant considérablement sur un ruth impitoyable. De plus, l'armure des joueurs est augmentée de 10% sur Ruth impitoyable, et les robots reçoivent un buff de 30% contre les boss.

Hotfix 4.1 comprend également des buffs substantiels pour boulonner les armes, en abordant leur sous-performance précédente à toutes les difficultés. Les augmentations de dommages spécifiques sont les suivantes:

⚫︎ Rifle de boulons automobiles: 20% ⚫︎ Rifle de boulons: 10% ⚫︎ Fusil à boulons lourds: 15% ⚫︎ Fusil de boulons de harceleur: 10% ⚫︎ Marksman Bolt Carbine: 10% ⚫︎ Instigator Bolt Carbine: 10% ⚫︎ Rise de tireur d'élite à boulon: 12,5% ⚫︎ Bolt Carbine: 15% ⚫︎ Carabine à boulons occulus: 15% ⚫︎ Bolter lourd: 5% ⚫︎ Bolter lourd: 5%

Saber Interactive continuera de surveiller la rétroaction des joueurs après le post 4.1 pour s'assurer que la difficulté mortelle reste appropriée et gratifiante.

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