Warhammer 40,000:Space Marine 2は、論争のあるパッチ4.0で実装されたnerfsの逆転型nerfの懸念に対処しています。 開発者のSaber Interactiveは、2025年初頭にパブリックテストサーバーの計画も発表しました。
Space Marine 2's Patch 4.0 nerfs迅速な逆転およびパブリックテストサーバーの発表10月24日からnerfsが戻ってきました
10月24日にリリースされた有意なネガティブなプレーヤーフィードバック、パッチ4.1の後、パッチ4.0からの最も影響力のあるバランスの変化を取り消す。 ゲームディレクターのDmitriy Grigorenkoは、変化を復活させる決定はプレーヤーの懸念に対する直接的な対応であると述べました。 2025年初頭に予定されているパブリックテストサーバーの導入は、将来の同様の状況を防ぐことを目的としています。パッチ4.0に対するバックラッシュには、ネガティブな蒸気レビューが含まれており、NERFSがゲームの楽しいものを低下させると批判しています。 Saber Interactiveは、パッチ4.0が健康ではなく敵の数を増やすことを目的としており、ゲームが最も困難であっても簡単だったというフィードバックに対処することを目的としていることを明らかにしました。 ただし、この調整は難易度の低いレベルに悪影響を及ぼしました
パッチ4.1は、極端な敵のスポーンレートを最小限、平均、および実質的な困難で4.0レベルに戻し、冷酷に縮小します。 さらに、プレイヤーアーマーは冷酷なもので10%増加し、ボットはボスに対して30%のダメージバフを受け取ります。 Hotfix 4.1には、すべての困難にわたって以前のパフォーマンスに対処するために、武器をボルトするための実質的なバフも含まれています。 特定の損傷の増加は次のとおりです
⚫︎オートボルトライフル:20% ⚫︎ボルトライフル:10% ⚫︎重いボルトライフル:15% ⚫︎ストーカーボルトライフル:10% ⚫︎マークスマンボルトカービン:10% ⚫︎インカゲーターボルトカービン:10% ⚫︎ボルトスナイパーライフル:12.5% ⚫︎ボルトカービン:15% ⚫︎オクサスボルトカルビン:15% ⚫︎ヘビーボルター:5% heavyヘビーボルター:5%Saber Interactiveは、プレーヤーのフィードバックポストパッチ4.1の監視を継続して、致命的な困難が適切に挑戦的でやりがいのあるものを確保することを保証します。