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Space Marine 2-Nerfs aufgrund von Spieler-Feedback rückgängig gemacht

Autor : Savannah Jan 26,2025

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan BacklashWarhammer 40.000: Space Marine 2 geht mit Hotfix 4.1 auf die Bedenken der Spieler ein und macht die im umstrittenen Patch 4.0 implementierten Nerfs rückgängig. Die Entwickler, Sabre Interactive, kündigten außerdem Pläne für öffentliche Testserver Anfang 2025 an.

Patch 4.0 Nerfs von Space Marine 2 fordern dringende Rücknahme und öffentliche Testserver-Ankündigung

Nerfs werden ab dem 24. Oktober rückgängig gemacht

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan BacklashNach erheblichem negativem Spieler-Feedback macht Patch 4.1, der am 24. Oktober veröffentlicht wurde, die einflussreichsten Balance-Änderungen von Patch 4.0 rückgängig. Spieldirektor Dmitriy Grigorenko erklärte, dass die Entscheidung, die Änderungen rückgängig zu machen, eine direkte Reaktion auf die Bedenken der Spieler sei. Die Einführung öffentlicher Testserver, die für Anfang 2025 geplant ist, soll ähnliche Situationen in Zukunft verhindern.

Die Gegenreaktion gegen Patch 4.0 beinhaltete negative Steam-Rezensionen, in denen kritisiert wurde, dass die Nerfs das Spiel weniger unterhaltsam machten. Saber Interactive stellte klar, dass Patch 4.0 darauf abzielte, die Anzahl der Gegner und nicht deren Gesundheit zu erhöhen, um dem Feedback entgegenzuwirken, dass das Spiel selbst auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad zu einfach sei. Diese Anpassung wirkte sich jedoch negativ auf niedrigere Schwierigkeitsgrade aus.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan BacklashPatch 4.1 setzt die Spawnraten von Extremis-Gegnern auf den Schwierigkeitsgraden „Minimal“, „Mittel“ und „Erheblich“ auf das Niveau vor Patch 4.0 zurück und reduziert sie auf „Ruthless“ deutlich. Darüber hinaus wird die Rüstung des Spielers bei Ruthless um 10 % erhöht und Bots erhalten eine Schadensverstärkung von 30 % gegen Bosse.

Hotfix 4.1 enthält außerdem erhebliche Verbesserungen für Bolzenwaffen und behebt deren bisherige Leistungsschwäche auf allen Schwierigkeitsgraden. Die spezifischen Schadenserhöhungen sind wie folgt:

⚫︎ Automatisches Boltgewehr: 20 % ⚫︎ Boltgewehr: 10 % ⚫︎ Schweres Boltgewehr: 15 % ⚫︎ Stalker-Bolzengewehr: 10 % ⚫︎ Scharfschützen-Bolzenkarabiner: 10 % ⚫︎ Anstifter-Bolzenkarabiner: 10 % ⚫︎ Bolt-Scharfschützengewehr: 12,5 % ⚫︎ Bolzenkarabiner: 15 % ⚫︎ Occulus-Bolzenkarabiner: 15 % ⚫︎ Schwerer Bolter: 5 % ⚫︎ Schwerer Bolter: 5 %

Saber Interactive wird nach Patch 4.1 weiterhin das Spieler-Feedback beobachten, um sicherzustellen, dass der Schwierigkeitsgrad „Lethal“ angemessen herausfordernd und lohnend bleibt.

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