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Space Marine 2 Nerf invertiti a causa del feedback dei giocatori

Autore : Savannah Jan 26,2025

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash Warhammer 40.000: Space Marine 2 sta affrontando le preoccupazioni dei giocatori con HotFix 4.1, invertendo i NERF implementati nel controverso Patch 4.0. Gli sviluppatori, Sabre Interactive, hanno anche annunciato piani per i server di test pubblici all'inizio del 2025.

Space Marine 2's Patch 4.0 Nerfs prompt di revisione urgente e annuncio del server di test pubblico

nerfs è tornato a partire dal 24 ottobre

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash Seguendo un significativo feedback negativo del giocatore, Patch 4.1, rilasciato il 24 ottobre, annulla le variazioni di bilanciamento di maggior impatto da Patch 4.0. Il direttore del gioco Dmitriy Grigorenko ha dichiarato che la decisione di ripristinare le modifiche è stata una risposta diretta alle preoccupazioni dei giocatori. L'introduzione di server di test pubblici, prevista per l'inizio del 2025, mira a prevenire situazioni simili in futuro.

Il contraccolpo contro Patch 4.0 includeva recensioni di vapore negative, criticando i NERF come rendendo il gioco meno divertente. Sabre Interactive ha chiarito che Patch 4.0 mirava ad aumentare i numeri nemici, non la loro salute, per affrontare il feedback che il gioco era troppo facile, anche sulla più alta difficoltà. Tuttavia, questo aggiustamento ha influito negativamente sui livelli di difficoltà più bassi.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash Patch 4.1 Ritorna i tassi di spawn nemici di Extresis ai livelli pre-patch 4.0 su difficoltà minime, medie e sostanziali, riducendole significativamente sullo spietato. Inoltre, l'armatura del giocatore è aumentata del 10% sullo spietato e i robot ricevono un buff di danno del 30% contro i boss.

Hotfix 4.1 include anche buff sostanziali per le armi a bullone, affrontando la loro precedente sottoperformance in tutte le difficoltà. Gli aumenti del danno specifico sono i seguenti:

⚫︎ fucile a bullone automatico: 20% ⚫︎ Fucile a bullone: ​​10% ⚫︎ fucile a bullone pesante: 15% ⚫︎ Fucile a bullone Stalker: 10% ⚫︎ Caragonista Bolt Carbina: 10% ⚫︎ Carbina a bullone istigatore: 10% ⚫︎ fucile da cecchino a bullone: ​​12,5% ⚫︎ Bolt Carbine: 15% ⚫︎ Occulus Bolt Carbine: 15% ⚫︎ Bulter pesante: 5% ⚫︎ Bulter pesante: 5%

Sabre Interactive continuerà a monitorare il feedback dei giocatori post-patch 4.1 per garantire che la difficoltà letale rimanga adeguatamente impegnativa e gratificante.

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