Dom Aktualności MSFS 2024: trudne uruchomienie, przeprosiny programistów

MSFS 2024: trudne uruchomienie, przeprosiny programistów

Autor : Gabriella Dec 12,2024

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

Po wyboistej premierze Microsoft Flight Simulator 2024 jego szef przyznał się do problemów z grą. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o przyczynach tych problemów.

Główny Microsoft Flight Simulator 2024 potwierdza problemy z uruchomieniem już pierwszego dnia. Wysoka liczba użytkowników przeciążyła serwery MSFS

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

Dużo – oczekiwane uruchomienie MSFS 2024 było utrudnione przez błędy, niestabilność i serwer problemy. Szef Microsoft Flight Simulator Jorg Neumann i dyrektor generalny Asobo Studio Sebastian Wloch opublikowali na YouTube film, w którym rozwiewali obawy graczy.

W mniej więcej 5-minutowym filmie z aktualizacją z okazji premiery dewelopera Neumann i Wloch wyjaśnili problemy gry i ich planowane rozwiązania. Neumann przyznał, że oczekiwania były duże, ale przyznał, że nie docenił liczby graczy. „To naprawdę przeciążyło naszą infrastrukturę” – powiedział.

W celu dalszego wyjaśnienia kwestii Neumann ustąpił Wlochowi. „Na samym początku, kiedy gracze zaczynają, w zasadzie żądają danych z serwera, a serwer pobiera je z bazy danych” – powiedział. Ta baza danych zawiera pamięć podręczną i została przetestowana na 200 000 symulowanych użytkowników, ale liczba dużych graczy nadal jest przytłaczająca.

Kolejka logowania do MSFS i brakujący samolot

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

Wloch i jego zespół próbowali rozwiązać ten problem, ponownie uruchamiając usługi i zwiększając liczbę jednoczesnych użytkowników. Osiągnęli to poprzez pięciokrotne zwiększenie rozmiaru kolejki i szybkości. Jednak „działało dobrze przez może pół godziny, a potem nagle pamięć podręczna ponownie się zawaliła” – powiedział Wloch.

Szybko zidentyfikowali przyczynę niepełnego lub długiego czasu ładowania. Po osiągnięciu pojemności usługa przestaje działać, co powoduje konieczność wielokrotnych uruchomień i ponownych prób. „To powoduje niezwykle długie ładowanie początkowe, które nie powinno trwać tak długo” – wyjaśnił. Z biegiem czasu brakujące dane powodują, że ekran ładowania zatrzymuje się na 97%, co zmusza graczy do ponownego uruchomienia gry.

Co więcej, zgłaszany przez graczy problem z brakującym samolotem wynika z niekompletnej lub zablokowanej zawartości. Chociaż niektórym graczom udało się dołączyć do gry, po wyczyszczeniu ekranu kolejki może brakować kilku samolotów lub zasobów. „To zupełnie nienormalne, a dzieje się tak dlatego, że usługa i serwer nie odpowiadają, a pamięć podręczna jest całkowicie przeciążona” – stwierdził Wloch.

MSFS 2024 zmaga się z przeważnie negatywnymi opiniami Steam

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

Ze względu na powyższe problemy gra spotyka się ze znaczną krytyką ze strony graczy Steam. Niektórzy wyrazili poważne obawy, począwszy od długich kolejek do logowania po samoloty Missing. Obecnie gra ma na platformie przeważnie negatywną ocenę.

Pomimo tych znaczących problemów z premierą już pierwszego dnia, zespół pilnie pracuje nad ich rozwiązaniem. „Rozwiązaliśmy problemy i teraz dołączamy graczy w stałym tempie”, jak podano na stronie gry na Steamie. „Szczerze przepraszamy za niedogodności i dziękujemy za cierpliwość. Będziemy informować Cię na bieżąco w naszych kanałach społecznościowych, na forach i na stronie internetowej. Dziękujemy bardzo za wszystkie opinie i wsparcie.”

Najnowsze artykuły Więcej
  • „Demo technologiczne Unreal Engine 5.5 zaprezentuje Cyberpunk Future”

    Przełomowy demo technologiczne napędzane Unreal Engine 5.5.3 właśnie zostało zaprezentowane, oferując wciągającą podróż przez futurystyczne miasto Cyberpunk. Wykonany przez utalentowanego artystę Sciontidesign, ten projekt czerpie inspirację z kultowego demo Samarytanskiego UE3, wizualnie bogatego Blade Runner Franchi

    Apr 11,2025
  • „World of Tanks Blitz wprowadza ponownie aktualizację z Unreal Engine 5”

    Przygotuj się, entuzjaści czołgów! World of Tanks Blitz przechodzi poważną transformację i nie chodzi tylko o nową warstwę farby lub ulotną współpracę. Gra jest całkowicie odnowiona z nadchodzącą aktualizacją ponownie, w której przejdzie do potężnego Unreal Engine 5. To

    Apr 11,2025
  • Najlepsze statki późnej gry dla nowicjuszy Azur Lane

    Azur Lane wyróżnia się jako jedna z najważniejszych RPG akcji z boku dostępne na urządzeniach mobilnych. Jeśli szukasz niezawodnych zaleceń dotyczących statków dla późnych etapów gry, ten przewodnik jest dostosowany tylko dla Ciebie. Kursyzowaliśmy listę statków przyjaznych dla początkujących, które nie tylko łatwe do zdobycia B

    Apr 11,2025
  • „Dziwaczne nowe wersja mobilna komputerowa naśladuje telefony”

    Jeśli znasz podziemną scenę gier wideo, prawdopodobnie słyszałeś o płodnym programie solo Pippin Barr. Znany ze swoich prowokujących do myślenia, wyraźnych i wręcz dziwnych dzieł, najnowszego wydania Barra, to tak, jakbyś był na swoim telefonie (iaiywoyp), może po prostu wziąć ciasto na MO

    Apr 11,2025
  • „Hero's Adventure: XD Games 'Wuxia RPG wkrótce trafia na urządzenia mobilne”

    XD Games produkuje fale na mobilnej scenie gier dzięki swojej najnowszej ofercie Hero's Adventure, nadchodzącym RPG o tematyce Wuxia, która ma się rozpocząć 17 stycznia. Zanurz się w żywy, pikselowany otwarty świat, w którym możliwości są nieograniczone. Od zaangażowania się w walkę o władzę wojskową po opanowanie ANC

    Apr 11,2025
  • „Przewodnik: zmiana języka Palico w Monster Hunter Wilds”

    Wyobraź sobie, że twój dom nagle rozmawia z tobą w ludzkim języku - to trochę niepokojące, prawda? Na szczęście w *Monster Hunter Wilds *masz pełną kontrolę nad językiem Palico. Oto, jak możesz dostosować styl komunikacji swojego Furry Companion, aby odpowiadała Twoim preferencjom.

    Apr 11,2025