Główny Microsoft Flight Simulator 2024 potwierdza problemy z uruchomieniem już pierwszego dnia. Wysoka liczba użytkowników przeciążyła serwery MSFS
Dużo – oczekiwane uruchomienie MSFS 2024 było utrudnione przez błędy, niestabilność i serwer problemy. Szef Microsoft Flight Simulator Jorg Neumann i dyrektor generalny Asobo Studio Sebastian Wloch opublikowali na YouTube film, w którym rozwiewali obawy graczy.W mniej więcej 5-minutowym filmie z aktualizacją z okazji premiery dewelopera Neumann i Wloch wyjaśnili problemy gry i ich planowane rozwiązania. Neumann przyznał, że oczekiwania były duże, ale przyznał, że nie docenił liczby graczy. „To naprawdę przeciążyło naszą infrastrukturę” – powiedział.
W celu dalszego wyjaśnienia kwestii Neumann ustąpił Wlochowi. „Na samym początku, kiedy gracze zaczynają, w zasadzie żądają danych z serwera, a serwer pobiera je z bazy danych” – powiedział. Ta baza danych zawiera pamięć podręczną i została przetestowana na 200 000 symulowanych użytkowników, ale liczba dużych graczy nadal jest przytłaczająca.
Kolejka logowania do MSFS i brakujący samolot
Wloch i jego zespół próbowali rozwiązać ten problem, ponownie uruchamiając usługi i zwiększając liczbę jednoczesnych użytkowników. Osiągnęli to poprzez pięciokrotne zwiększenie rozmiaru kolejki i szybkości. Jednak „działało dobrze przez może pół godziny, a potem nagle pamięć podręczna ponownie się zawaliła” – powiedział Wloch.Szybko zidentyfikowali przyczynę niepełnego lub długiego czasu ładowania. Po osiągnięciu pojemności usługa przestaje działać, co powoduje konieczność wielokrotnych uruchomień i ponownych prób. „To powoduje niezwykle długie ładowanie początkowe, które nie powinno trwać tak długo” – wyjaśnił. Z biegiem czasu brakujące dane powodują, że ekran ładowania zatrzymuje się na 97%, co zmusza graczy do ponownego uruchomienia gry.
Co więcej, zgłaszany przez graczy problem z brakującym samolotem wynika z niekompletnej lub zablokowanej zawartości. Chociaż niektórym graczom udało się dołączyć do gry, po wyczyszczeniu ekranu kolejki może brakować kilku samolotów lub zasobów. „To zupełnie nienormalne, a dzieje się tak dlatego, że usługa i serwer nie odpowiadają, a pamięć podręczna jest całkowicie przeciążona” – stwierdził Wloch.
MSFS 2024 zmaga się z przeważnie negatywnymi opiniami Steam
Ze względu na powyższe problemy gra spotyka się ze znaczną krytyką ze strony graczy Steam. Niektórzy wyrazili poważne obawy, począwszy od długich kolejek do logowania po samoloty Missing. Obecnie gra ma na platformie przeważnie negatywną ocenę.Pomimo tych znaczących problemów z premierą już pierwszego dnia, zespół pilnie pracuje nad ich rozwiązaniem. „Rozwiązaliśmy problemy i teraz dołączamy graczy w stałym tempie”, jak podano na stronie gry na Steamie. „Szczerze przepraszamy za niedogodności i dziękujemy za cierpliwość. Będziemy informować Cię na bieżąco w naszych kanałach społecznościowych, na forach i na stronie internetowej. Dziękujemy bardzo za wszystkie opinie i wsparcie.”