Maison Nouvelles MSFS 2024 : lancement difficile, excuses du développeur

MSFS 2024 : lancement difficile, excuses du développeur

Auteur : Gabriella Dec 12,2024

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

Après le lancement cahoteux de Microsoft Flight Simulator 2024, son responsable a reconnu les problèmes du jeu. Lisez la suite pour en savoir plus sur les raisons pour lesquelles ces problèmes se sont produits.

Le responsable de Microsoft Flight Simulator 2024 reconnaît les problèmes de lancement dès le premier jourUn nombre élevé d'utilisateurs a débordé les serveurs MSFS

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

Le plus Le lancement attendu de MSFS 2024 a été entravé par des bugs, une instabilité et des problèmes de serveur. Jorg Neumann, directeur de Microsoft Flight Simulator, et Sebastian Wloch, PDG d'Asobo Studio, ont publié une vidéo YouTube répondant aux préoccupations des joueurs.

Dans la vidéo de mise à jour du jour de lancement des développeurs d'environ 5 minutes, Neumann et Wloch ont expliqué les problèmes du jeu et les solutions prévues. Neumann a reconnu la grande attente mais a admis avoir sous-estimé le nombre de joueurs. "Cela a vraiment submergé nos infrastructures", a-t-il déclaré.

Pour clarifier davantage les choses, Neumann a cédé à Wloch. "Au tout début, lorsque les joueurs démarrent, ils demandent essentiellement des données à un serveur, et ce serveur les récupère dans une base de données", a-t-il déclaré. Cette base de données dispose d'un cache et a été testée avec 200 000 utilisateurs simulés, mais le grand nombre de joueurs la dépasse toujours.

File d'attente de connexion MSFS et avions manquants

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Wloch et son équipe ont tenté de résoudre ce problème en redémarrant les services et en augmentant le nombre d'utilisateurs simultanés. Ils y sont parvenus en multipliant par cinq la taille et la vitesse des files d’attente. Cependant, "Cela a bien fonctionné pendant peut-être une demi-heure, puis tout d'un coup, le cache s'est à nouveau effondré", a déclaré Wloch.

Ils ont rapidement identifié la cause des temps de chargement incomplets ou longs. Une fois sa capacité atteinte, le service échoue, ce qui nécessite des redémarrages et des tentatives répétés. "Cela crée un chargement initial extrêmement long, qui n'est pas censé être aussi long", a-t-il expliqué. Au fil du temps, les données manquantes entraînent une pause de l'écran de chargement à 97 %, obligeant les joueurs à redémarrer le jeu.

De plus, le problème d'avion manquant signalé par les joueurs provient d'un contenu incomplet ou bloqué. Même si certains joueurs ont réussi à rejoindre le jeu, quelques avions ou ressources peuvent être absents après avoir vidé l'écran de file d'attente. "Ce n'est absolument pas normal, et cela est dû au fait que le service et le serveur ne répondent pas et que ce cache est complètement submergé", a affirmé Wloch.

MSFS 2024 se bat avec des commentaires Steam largement négatifs

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En raison des problèmes susmentionnés, le jeu reçoit de nombreuses critiques de la part des joueurs Steam. Certains ont exprimé de sérieuses inquiétudes, allant des longues files d'attente de connexion aux avions Missing. Actuellement, le jeu a une note majoritairement négative sur la plateforme.

Malgré ces difficultés importantes de lancement dès le premier jour, l'équipe a travaillé avec diligence pour les résoudre. "Nous avons résolu les problèmes et intégrons désormais les joueurs à un rythme constant", comme indiqué sur la page Steam du jeu. "Nous nous excusons sincèrement pour la gêne occasionnée et apprécions votre patience. Nous vous tiendrons au courant sur nos réseaux sociaux, nos forums et notre site Web. Merci beaucoup pour tous vos commentaires et votre soutien."

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