Aktualizacja Call of Duty: Black Ops 6 odwraca kontrowersyjne zmiany dotyczące zombie
Treyarch odpowiedział na uwagi graczy i wycofał niedawną zmianę w trybie reżyserowanym Zombie w Black Ops 6. Aktualizacja z 3 stycznia wprowadziła zmiany w opóźnieniach pojawiania się zombie, co miało wpływ na rozgrywkę i frustrowało wielu graczy. Najnowsza aktualizacja, wydana 9 stycznia, odwraca tę decyzję, przywracając opóźnienie odrodzenia do poprzedniego stanu (około 20 sekund po pięciu zapętlonych rundach).
Ta aktualizacja zawiera również kilka ulepszeń:
- Poprawki błędów trybu reżyserskiego: Naprawiono liczne usterki i błędy wpływające na postęp zadań i funkcjonalność stempli w trybie reżyserskim Citadelle des Morts. Rozwiązano także problemy z efektami wizualnymi i awariami związanymi z Ulepszeniem Powłoki Pustki dla Całunu Eteru.
- Wzmocnienia modyfikacji amunicji Shadow Rift: Modyfikacja amunicji Shadow Rift otrzymuje znaczne wzmocnienia, zwiększające współczynnik aktywacji dla normalnych, specjalnych i elitarnych wrogów (z ulepszeniem Wielkiej Gry). Licznik czasu odnowienia również został skrócony o 25%.
- Poprawki mapy Citadelle des Morts: Aktualizacja usuwa usterki efektów wizualnych na mapie Citadelle des Morts.
Oprócz zombie aktualizacja z 9 stycznia zawiera:
- Poprawki globalne: Rozwiązano problemy z widocznością skórki operatora „Joyride” Mayi i problemy wizualne na karcie Wydarzenia, a także poprawki dźwiękowe dla banerów kamieni milowych wydarzeń.
- Poprawki w trybie wieloosobowym: Zwiększa nagrody XP w trybie czerwonego i zielonego światła oraz wprowadza różne ulepszenia stabilności.
- Dostosowanie w trybie LTM Martwego Światła i Zielonego Światła: Dodaje Wodospady Wolności do wyboru mapy i zwiększa limit rund do 20.
Patrzenie w przyszłość:
Dalsze poprawki błędów i aktualizacje planowane są wraz z premierą drugiego sezonu Black Ops 6 28 stycznia. Obejmuje to rozwiązanie pozostałych problemów, takich jak błąd podwójnego ataku robaków. Gracze wciąż mają czas na ukończenie głównego zadania Citadelle des Morts przed zakończeniem Sezonu 1 Reaktywacja.
Pełne informacje o aktualizacji (9 stycznia):
GLOBALNY
Postacie:
- Rozwiązano problem, przez który skórka operatora „Joyride” Mayi była niewidoczna z odległości ponad 70 metrów.
Interfejs:
- Naprawiono problemy wizualne na karcie Wydarzenia.
Dźwięk:
- Rozwiązano problem z dźwiękiem wpływający na banery kamieni milowych wydarzeń w grze.
GRA WIELOOSOBOWA
Tryby:
- Czerwone światło, zielone światło: Zwiększone dodatkowe PD za mecz.
Stabilność:
- Wprowadzono różne poprawki stabilności.
ZOMBIE
Mapy:
- Citadelle des Morts:
- Naprawiono błąd powodujący awarię spowodowany użyciem Ulepszenia Powłoki Pustki z Mieczami Żywiołów.
- Rozwiązano problem powodujący znikanie efektów wizualnych.
- Tryb reżyserski:
- Poprawiono problemy ze wskazówkami związane z rozłączaniem graczy i pojawianiem się znaczków.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego podniesienie Solais po stemplu uniemożliwiało postęp zadań.
Tryby:
- Tryb reżyserski: Cofnięto wydłużony czas między rundami i opóźnienie pojawiania się zombie po pięciu zapętlonych rundach.
Modyfikacje amunicji:
- Szczelina Cienia:
- Współczynniki aktywacji: Zwiększone współczynniki aktywacji dla normalnych, specjalnych i elitarnych wrogów (z Ulepszeniem Wielkiej Gry).
- Licznik czasu odnowienia: Skrócono czas odnowienia o 25%.
Najważniejsze/korekty LTM:
- Martwe światło, zielone światło: Dodano Wodospady Wolności i zwiększono limit rund do 20.
Stabilność:
- Wprowadzono różne poprawki stabilności.