L'aggiornamento di Call of Duty: Black Ops 6 ribalta il controverso cambiamento degli zombi
Treyarch ha risposto al feedback dei giocatori e ha ripristinato una recente modifica alla modalità diretta Zombi di Black Ops 6. L'aggiornamento del 3 gennaio ha introdotto modifiche ai ritardi di spawn degli zombi, influenzando il gameplay e frustrando molti giocatori. Quest'ultimo aggiornamento, rilasciato il 9 gennaio, annulla tale decisione, ripristinando il ritardo di spawn allo stato precedente (circa 20 secondi dopo cinque round in loop).
Questo aggiornamento include anche diversi miglioramenti:
- Correzioni di bug nella modalità diretta: Sono stati risolti numerosi problemi e bug che influenzavano la progressione delle missioni e la funzionalità dei timbri nella modalità diretta di Citadelle des Morts. Sono stati risolti anche i problemi relativi agli effetti visivi e agli arresti anomali relativi al potenziamento Guaina del vuoto per Velo di etere.
- Bof del Mod Munizioni di Shadow Rift: Il Mod Munizioni di Shadow Rift riceve buff significativi, aumentando i tassi di attivazione per i nemici normali, speciali ed élite (con Big Game Augment). Anche il timer di recupero è stato ridotto del 25%.
- Correzioni sulla mappa Citadelle des Morts: L'aggiornamento risolve i problemi degli effetti visivi sulla mappa Citadelle des Morts.
Oltre a Zombies, l'aggiornamento del 9 gennaio include:
- Correzioni globali: Risolve i problemi relativi alla visibilità della skin operatore "Joyride" di Maya e ai problemi visivi nella scheda Eventi, insieme alle correzioni audio per i banner dei traguardi degli eventi.
- Correzioni multigiocatore: Aumenta i premi XP nelle modalità Luce rossa e Luce verde e implementa vari miglioramenti alla stabilità.
- Regolazioni LTM Dead Light e Green Light: Aggiunge Liberty Falls alla selezione della mappa e aumenta il limite massimo del round a 20.
Guardando avanti:
Ulteriori correzioni di bug e aggiornamenti sono previsti per il lancio della seconda stagione di Black Ops 6 il 28 gennaio. Ciò include la risoluzione dei problemi rimanenti come il bug del doppio attacco dei Vermin. I giocatori hanno ancora tempo per completare la missione principale della Cittadella dei Morti prima della conclusione della Stagione 1 Reloaded.
Note complete sulla patch (9 gennaio):
GLOBALE
Personaggi:
- Risolto un problema per cui la skin operatore "Joyride" di Maya era invisibile oltre i 70 metri.
Interfaccia utente:
- Risolti problemi visivi nella scheda Eventi.
Audio:
- Risolto un problema audio che riguardava i banner dei traguardi degli eventi nel gioco.
MULTIPLAYER
Modalità:
- Semaforo rosso, semaforo verde: XP bonus partita aumentati.
Stabilità:
- Implementate varie correzioni di stabilità.
ZOMBIE
Mappe:
- Cittadella dei Morti:
- Risolto un problema di arresto anomalo causato dall'utilizzo del potenziamento Fodero del Vuoto con le spade elementali.
- Risolto un problema che causava la scomparsa degli effetti visivi.
- Modalità diretta:
- Corretti problemi di guida relativi alle disconnessioni dei giocatori e alla generazione di timbri.
- Risolto un problema per cui raccogliere Solais dopo un timbro impediva la progressione della missione.
Modalità:
- Modalità diretta: ripristinato il tempo esteso tra i round e il ritardo nella generazione degli zombi dopo cinque round in loop.
Modifiche munizioni:
- Frattura dell'Ombra:
- Tassi di attivazione: Tassi di attivazione aumentati per nemici normali, speciali ed élite (con Big Game Augment).
- Timer di recupero: Tempo di recupero ridotto del 25%.
Aspetti principali/aggiustamenti del LTM:
- Luce morta, luce verde: Aggiunte Liberty Falls e aumentato il limite rotondo a 20.
Stabilità:
- Implementate varie correzioni di stabilità.