《使命召喚:黑色行動 6》更新扭轉了有爭議的僵屍變化
Treyarch 已回應玩家反饋並回滾了最近對《黑色行動 6》僵屍指揮模式的更改。 1 月 3 日的更新引入了僵屍生成延遲的改變,影響了遊戲玩法並使許多玩家感到沮喪。 1 月 9 日發布的最新更新推翻了這一決定,將生成延遲恢複到之前的狀態(五輪循環後大約 20 秒)。
此更新還包括多項改進:
- 定向模式錯誤修複:影響 Citadelle des Morts 定向模式中的任務進度和印章功能的眾多故障和錯誤已得到解決。 與以太護罩的虛空護套增強相關的視覺效果和崩潰問題也已得到解決。
- Shadow Rift Ammo Mod Buffs:Shadow Rift Ammo Mod 獲得顯著的增益效果,提高普通、特殊和精英敵人的激活率(帶有 Big Game Augment)。 冷卻時間也減少了 25%。
- Citadelle des Morts 地圖修複:更新解決了 Citadelle des Morts 地圖上的視覺效果故障。
除了僵屍之外,1 月 9 日的更新還包括:
- 全局修複:解決了 Maya 的“Joyride”操作員皮膚可見性和“事件”選項卡中的視覺問題,以及事件裏程碑橫幅的音頻修複。
- 多人遊戲修複:增加紅燈、綠燈模式下的 XP 獎勵並實施各種穩定性改進。
- 死亡之光、綠燈 LTM 調整: 將自由瀑布添加到地圖選擇中,並將圓形上限增加到 20。
展望未來:
計劃在 1 月 28 日推出《黑色行動 6》第 2 季時進行更多錯誤修複和更新。 這包括解決剩餘問題,例如害蟲雙重攻擊錯誤。 在《重裝上陣》第 1 季結束之前,玩家仍有時間完成死亡城堡主線任務。
完整補丁說明(1 月 9 日):
全球
人物:
- 解決了 Maya 的“Joyride”操作員皮膚在 70 米之外不可見的問題。
用戶界麵:
- 修複了“事件”選項卡中的視覺問題。
音頻:
- 解決了影響遊戲內事件裏程碑橫幅的音頻問題。
多人遊戲
模式:
- 紅燈、綠燈:增加比賽獎金 XP。
穩定性:
- 實施了各種穩定性修複。
僵屍
地圖:
- 死亡城堡:
- 修複了將虛空護套增強件與元素劍一起使用時導致的崩潰問題。
- 解決了導致視覺效果消失的問題。
- 定向模式:
- 更正了與玩家斷開連接和圖章生成相關的指導問題。
- 修複了在蓋章後拾取 Solais 會阻止任務進展的問題。
模式:
- 定向模式:在五輪循環後恢複回合之間的延長時間和僵屍生成延遲。
彈藥模組:
- 暗影裂縫:
- 激活率:提高普通、特殊和精英敵人的激活率(通過大型遊戲增強)。
- 冷卻計時器:冷卻時間減少 25%。
LTM 亮點/調整:
- 死光、綠光:添加了自由瀑布並將回合上限增加到 20。
穩定性:
- 實施了各種穩定性修複。