Call of Duty: Black Ops 6 Update macht umstrittene Zombies-Änderung rückgängig
Treyarch hat auf das Feedback der Spieler reagiert und eine kürzlich vorgenommene Änderung am Zombies-Directed-Modus von Black Ops 6 rückgängig gemacht. Mit dem Update vom 3. Januar wurden Änderungen an den Spawn-Verzögerungen von Zombies eingeführt, die sich auf das Gameplay auswirkten und viele Spieler frustrierten. Dieses neueste Update, das am 9. Januar veröffentlicht wurde, macht diese Entscheidung rückgängig und stellt die Spawn-Verzögerung auf den vorherigen Zustand zurück (ungefähr 20 Sekunden nach fünf wiederholten Runden).
Dieses Update enthält außerdem mehrere Verbesserungen:
- Fehlerbehebungen im gelenkten Modus: Zahlreiche Störungen und Fehler, die den Questfortschritt und die Stempelfunktionalität im gelenkten Modus von Citadelle des Morts beeinträchtigen, wurden behoben. Probleme mit visuellen Effekten und Abstürzen im Zusammenhang mit der Void Sheath Augment für Aether Shroud wurden ebenfalls behoben.
- Shadow Rift Ammo Mod-Buffs: Der Shadow Rift Ammo Mod erhält erhebliche Buffs, die die Aktivierungsraten für normale, spezielle und Elite-Feinde erhöhen (mit Big Game Augment). Der Abklingzeittimer wurde ebenfalls um 25 % reduziert.
- Korrekturen auf der Citadelle des Morts-Karte: Das Update behebt visuelle Effektfehler auf der Citadelle des Morts-Karte.
Über Zombies hinaus beinhaltet das Update vom 9. Januar:
- Globale Korrekturen: Behebt Probleme mit der Sichtbarkeit von Mayas „Joyride“-Operator-Skin und visuellen Problemen auf der Registerkarte „Ereignisse“ sowie Audiokorrekturen für Event-Meilensteinbanner.
- Multiplayer-Korrekturen: Erhöht die XP-Belohnungen im Rotlicht- und Grünlicht-Modus und implementiert verschiedene Stabilitätsverbesserungen.
- Dead Light, Green Light LTM-Anpassungen: Fügt Liberty Falls zur Kartenauswahl hinzu und erhöht die Rundenobergrenze auf 20.
Blick nach vorn:
Weitere Fehlerbehebungen und Updates sind für den Start von Black Ops 6 Staffel 2 am 28. Januar geplant. Dazu gehört die Behebung verbleibender Probleme wie des Vermin-Doppelangriffsfehlers. Spieler haben noch Zeit, die Hauptquest von Citadelle des Morts abzuschließen, bevor Staffel 1 Reloaded endet.
Vollständige Patchnotizen (9. Januar):
GLOBAL
Zeichen:
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Mayas „Joyride“-Operator-Skin über 70 Meter hinaus unsichtbar war.
Benutzeroberfläche:
- Visuelle Probleme auf der Registerkarte „Ereignisse“ behoben.
Audio:
- Es wurde ein Audioproblem behoben, das sich auf Event-Meilensteinbanner im Spiel auswirkte.
MULTIPLAYER
Modi:
- Rotes Licht, grünes Licht:Erhöhte Match-Bonus-EP.
Stabilität:
- Verschiedene Stabilitätskorrekturen implementiert.
ZOMBIES
Karten:
- Citadelle des Morts:
- Ein Absturzproblem wurde behoben, das durch die Verwendung der Void Sheath Augment mit Elementarschwertern verursacht wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass visuelle Effekte verschwanden.
- Gezielter Modus:
- Anleitungsprobleme im Zusammenhang mit Verbindungsabbrüchen von Spielern und dem Spawnen von Stempeln wurden korrigiert.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Aufheben von Solais nach einem Stempel den Fortschritt der Quest verhinderte.
Modi:
- Gezielter Modus: Die verlängerte Zeit zwischen den Runden und die Zombie-Spawn-Verzögerung nach fünf Runden in einer Schleife wurden rückgängig gemacht.
Munition-Mods:
- Schattenriss:
- Aktivierungsraten: Erhöhte Aktivierungsraten für normale, spezielle und Elite-Feinde (mit Big Game Augment).
- Abklingzeit-Timer: Reduzierte Abklingzeit um 25 %.
LTM-Highlights/Anpassungen:
- Totes Licht, grünes Licht:Liberty Falls hinzugefügt und die Rundenobergrenze auf 20 erhöht.
Stabilität:
- Verschiedene Stabilitätskorrekturen implementiert.