La mise à jour de Call of Duty : Black Ops 6 annule le changement controversé des zombies
Treyarch a répondu aux commentaires des joueurs et annulé une récente modification apportée au mode dirigé zombies de Black Ops 6. La mise à jour du 3 janvier a introduit des modifications dans les délais d'apparition des zombies, ce qui a eu un impact sur le gameplay et a frustré de nombreux joueurs. Cette dernière mise à jour, publiée le 9 janvier, annule cette décision, rétablissant le délai d'apparition à son état précédent (environ 20 secondes après cinq tours en boucle).
Cette mise à jour inclut également plusieurs améliorations :
- Corrections de bugs en mode dirigé : De nombreux problèmes et bugs affectant la progression des quêtes et la fonctionnalité des tampons dans le mode dirigé de la Citadelle des Morts ont été résolus. Les problèmes d'effets visuels et de crashs liés à l'augmentation de la gaine du Vide pour Aether Shroud ont également été résolus.
- Buffs du mod Shadow Rift Ammo : Le mod Shadow Rift Ammo reçoit des buffs importants, augmentant les taux d'activation pour les ennemis normaux, spéciaux et d'élite (avec Big Game Augment). Le temps de recharge a également été réduit de 25 %.
- Corrections de la carte de la Citadelle des Morts : La mise à jour corrige les problèmes d'effets visuels sur la carte de la Citadelle des Morts.
Au-delà des Zombies, la mise à jour du 9 janvier comprend :
- Corrections globales : Résout les problèmes de visibilité du skin d'opérateur "Joyride" de Maya et les problèmes visuels dans l'onglet Événements, ainsi que des correctifs audio pour les bannières de jalons d'événement.
- Corrections multijoueurs : Augmente les récompenses XP en mode Red Light, Green Light et implémente diverses améliorations de stabilité.
- Ajustements LTM Dead Light, Green Light : Ajoute Liberty Falls à la sélection de cartes et augmente le plafond de tours à 20.
Regard vers l'avenir :
D'autres corrections de bugs et mises à jour sont prévues pour le lancement de Black Ops 6 Saison 2 le 28 janvier. Cela inclut la résolution des problèmes restants comme le bug de double attaque Vermin. Les joueurs ont encore le temps de terminer la quête principale de la Citadelle des Morts avant la fin de la saison 1 Reloaded.
Notes de mise à jour complètes (9 janvier) :
GLOBAL
Personnages :
- Résolution d'un problème où le skin d'opérateur « Joyride » de Maya était invisible au-delà de 70 mètres.
UI :
- Correction de problèmes visuels dans l'onglet Événements.
Audio :
- Résolution d'un problème audio affectant les bannières des jalons des événements en jeu.
MULTIJOUEUR
Modes :
- Feu rouge, feu vert : Augmentation du bonus de match XP.
Stabilité :
- Implémentation de divers correctifs de stabilité.
ZOMBIES
Cartes :
- Citadelle des Morts :
- Correction d'un problème de crash causé par l'utilisation de l'augmentation de gaine du Vide avec des épées élémentaires.
- Résolution d'un problème provoquant la disparition des effets visuels.
- Mode dirigé :
- Correction des problèmes de guidage liés aux déconnexions des joueurs et à l'apparition de tampons.
- Correction d'un problème où récupérer Solais après un tampon empêchait la progression de la quête.
Modes :
- Mode dirigé : Inversion du délai prolongé entre les tours et du délai d'apparition des zombies après cinq tours en boucle.
Mods de munitions :
- Faille de l'Ombre :
- Taux d'activation : Augmentation des taux d'activation pour les ennemis normaux, spéciaux et d'élite (avec Big Game Augment).
- Minuteur de temps de recharge : Temps de recharge réduit de 25 %.
Points forts/ajustements LTM :
- Dead Light, Green Light : Ajout de Liberty Falls et augmentation du plafond rond à 20.
Stabilité :
- Implémentation de divers correctifs de stabilité.