De terugkeer van Tekken 8 -veteraan Anna Williams heeft een mix van reacties onder fans veroorzaakt vanwege haar vernieuwde ontwerp. Terwijl de meerderheid van de gemeenschap de nieuwe look lijkt te omarmen, heeft een vocale minderheid vergelijkingen getrokken met de kerstman en een debat op sociale platforms ontstoken.
Als reactie op het verzoek van een fan om terug te keren naar Anna's oudere ontwerp, verdedigde Tekken's gamedirecteur en hoofdproducent, Katsuhiro Harada, het nieuwe ontwerp stevig. Hij verklaarde: "Als u de voorkeur geeft aan het oude ontwerp, neem ik die niet van u af." Harada benadrukte dat 98% van de fans het herontwerp verwelkomde en de tegenstanders bekritiseerde voor hun onstructieve feedback en respectloze houding ten opzichte van andere fans. Hij wees op de inconsistentie in hun eisen, wat suggereert dat het terugkeren van het ontwerp eenvoudig zou worden bestempeld als 'recycling'.
De discussie escaleerde toen een andere commentator bekritiseerde het ontbreken van herlezen van oudere Tekken -games met moderne netcode, waar Harada scherp antwoordde, de opmerking als "zinloos" te besturen en de gebruiker te dempen.
Ondanks de controverse uitten veel fans de tevredenheid over het nieuwe ontwerp van Anna. Redditor AngrybreadRevolution waardeerde de edgier -look, in overeenstemming met hun visie op een Anna die wraak zocht. Ze merkten op dat hoewel het haar misschien niet bij alle outfits past, het algehele ontwerp haar persoonlijkheid goed aanvulde. De gelijkenis van de jas met kerstkleding trok echter kritiek, met enkele fans zoals Troonpins en Cheap_Ad4756 die het voelde afbreuk deed aan haar vorige Dominatrix -sfeer en maakte haar jonger.
Het debat over het ontwerp van Anna ging door op platforms zoals Reddit, waar gebruikers zoals Spiralqq de nieuwe look als overdreven complex en denken aan de kerstman bekritiseerden, wat suggereert dat een eenvoudiger ontwerp zonder de jas aantrekkelijker is.
Temidden van de ontwerpdiscussies heeft Tekken 8 aanzienlijk commercieel succes bereikt en 3 miljoen exemplaren verkocht binnen een jaar na de release - een sneller tempo dan Tekken 7 , die een decennium duurde om 12 miljoen exemplaren te bereiken. In IGN's Tekken 8 Review ontving de game een score van 9/10, geprezen om zijn innovatieve tweaks aan het klassieke vechtsysteem, het betrekken van offline modi, nieuwe personages, robuuste trainingstools en een verbeterde online ervaring. De beoordeling concludeerde dat door het respecteren van zijn erfenis terwijl hij vooruit gaat, Tekken 8 opvalt als een opmerkelijke inzending in de serie.