O retorno da veterana de Tekken 8, Anna Williams, provocou uma mistura de reações entre os fãs devido ao seu design renovado. Enquanto a maioria da comunidade parece abraçar o novo visual, uma minoria vocal fez comparações com o Papai Noel, acendendo um debate nas plataformas sociais.
Em resposta ao pedido de um fã de reverter para o design mais antigo de Anna, o diretor de jogo de Tekken e produtor -chefe, Katsuhiro Harada, defendeu firmemente o novo design. Ele afirmou: "Se você preferir o design antigo, não estou tirando isso de você". Harada destacou que 98% dos fãs receberam o redesenho e criticaram os detratores por seu feedback irrestrutivo e atitude desrespeitosa em relação a outros fãs. Ele apontou a inconsistência em suas demandas, sugerindo que reverter o design seria simplesmente rotulado como "reciclagem".
A discussão aumentou quando outro comentarista criticou a falta de relações com os jogos mais antigos de Tekken com o Modern NetCode, para o qual Harada respondeu bruscamente, rotulando o comentário como "sem sentido" e silenciando o usuário.
Apesar da controvérsia, muitos fãs expressaram satisfação com o novo design de Anna. O Redditor, Angrybreadrevolution, apreciou o visual mais ousado, alinhado com a visão de uma Anna buscando vingança. Eles observaram que, embora o cabelo não se adequasse a todas as roupas, o design geral complementava bem sua personalidade. No entanto, a semelhança do casaco com o traje de Natal atraiu críticas, com alguns fãs como Troonpins e Cheap_AD4756 sentindo que isso prejudicou sua vibração anterior de Dominatrix e a fez parecer mais jovem.
O debate sobre o design de Anna continuou em plataformas como o Reddit, onde usuários como o SpiralQQ criticaram o novo visual tão complexo e remanescente do Papai Noel, sugerindo que um design mais simples sem o casaco pode ser mais atraente.
Em meio às discussões de design, o Tekken 8 alcançou um sucesso comercial significativo, vendendo 3 milhões de cópias dentro de um ano após seu lançamento - um ritmo mais rápido que o Tekken 7 , que levou uma década para atingir 12 milhões de cópias. Na revisão Tekken 8 da IGN , o jogo recebeu uma pontuação em 9/10, elogiada por seus ajustes inovadores para o sistema de luta clássico, envolvendo modos offline, novos personagens, ferramentas de treinamento robustas e uma experiência on -line aprimorada. A revisão concluiu que, ao respeitar seu legado enquanto avançava, o Tekken 8 se destaca como uma entrada notável na série.