Die Rückkehr des Tekken 8 -Veteranen Anna Williams hat aufgrund ihres überarbeiteten Designs eine Mischung von Reaktionen unter Fans aufgebaut. Während die Mehrheit der Community den neuen Look zu akzeptieren scheint, hat eine Gesangsminderheit Vergleiche mit dem Weihnachtsmann angezogen und eine Debatte auf sozialen Plattformen entzündet.
Als Reaktion auf die Bitte eines Fans, zu Annas älterem Design zurückzukehren, verteidigte Tekkens Spieldirektor und Chefproduzent Katsuhiro Harada das neue Design fest. Er erklärte: "Wenn Sie das alte Design bevorzugen, nehme ich diese nicht von Ihnen weg." Harada betonte, dass 98% der Fans die Neugestaltung begrüßten und die Kritiker für ihr unkonstruktives Feedback und ihre respektlose Haltung gegenüber anderen Fans kritisierten. Er wies auf die Inkonsistenz ihrer Anforderungen hin und schlug vor, dass die Rückkehr des Designs einfach als "Recycling" bezeichnet wird.
Die Diskussion eskalierte, als ein anderer Kommentator die mangelnde Wiederveröffentlichung älterer Tekken -Spiele mit modernem NetCode kritisierte, zu denen Harada scharf erwiderte, den Kommentar als "sinnlos" kennzeichnete und den Benutzer stummte.
Trotz der Kontroverse äußerten viele Fans zufrieden mit Annas neuem Design. Redditor AngryBreadRevolution schätzte den kantigeren Look und stimmte mit ihrer Vision von einer Anna, die Rache suchte. Sie stellten fest, dass das Haar zwar nicht für alle Outfits passt, das Gesamtdesign ihre Persönlichkeit gut ergänzte. Die Ähnlichkeit des Mantels mit der Weihnachtskleidung zog Kritik an, wobei einige Fans wie Troonpins und billig_ad4756 spürten, wie sie ihre vorherige Dominatrix -Atmosphäre beeinträchtigt und sie jünger erscheinen ließ.
Die Debatte über Annas Design setzte sich auf Plattformen wie Reddit fort, wo Benutzer wie Spiralqq den neuen Look als zu komplex und erinnern an den Weihnachtsmann, was darauf hindeutet, dass ein einfacheres Design ohne den Mantel ansprechender sein könnte.
Inmitten der Entwurfsdiskussionen hat Tekken 8 innerhalb eines Jahres nach seiner Veröffentlichung einen erheblichen kommerziellen Erfolg erzielt und 3 Millionen Exemplare verkauft - ein schnelleres Tempo als Tekken 7 , das ein Jahrzehnt dauerte, bis 12 Millionen Exemplare erreicht waren. In IGNs Tekken 8 Review erhielt das Spiel eine 9/10 -Punktzahl, die für seine innovativen Änderungen an das klassische Kampfsystem gelobt wurde und Offline -Modi, neue Charaktere, robuste Trainingswerkzeuge und ein verbessertes Online -Erlebnis anging. Die Überprüfung kam zu dem Schluss, dass Tekken 8 durch die Respektierung seines Erbes während des Vorwärtsswechsels als bemerkenswerter Eintrag in der Serie herauskommt.