El regreso de la veterana de Tekken 8 Anna Williams ha provocado una combinación de reacciones entre los fanáticos debido a su diseño renovado. Si bien la mayoría de la comunidad parece adoptar el nuevo aspecto, una minoría vocal ha hecho comparaciones con Santa Claus, encendiendo un debate en las plataformas sociales.
En respuesta a la solicitud de un fanático de volver al diseño anterior de Anna, el director de juegos de Tekken y el productor jefe, Katsuhiro Harada, defendió firmemente el nuevo diseño. Él declaró: "Si prefieres el diseño antiguo, no los estoy quitando de ti". Harada destacó que el 98% de los fanáticos dieron la bienvenida al rediseño y criticó a los detractores por sus comentarios no constructivos y su actitud irrespetuosa hacia otros fanáticos. Señaló la inconsistencia en sus demandas, lo que sugiere que revertir el diseño simplemente sería etiquetado como "reciclaje".
La discusión se intensificó cuando otro comentarista criticó la falta de reelazas de los juegos de Tekken más antiguos con NetCode moderno, a los que Harada respondió bruscamente, etiquetando el comentario como "inútil" y silenciando al usuario.
A pesar de la controversia, muchos fanáticos expresaron satisfacción con el nuevo diseño de Anna. Redditor Anongbreadrevolution apreciaba el aspecto más vanguardista, alineándose con su visión de una Anna que busca venganza. Señalaron que si bien el cabello podría no adaptarse a todos los atuendos, el diseño general complementó bien su personalidad. Sin embargo, la semejanza del abrigo con el atuendo de Navidad generó críticas, con algunos fanáticos como Troonpins y Cheap_AD4756 sintiendo que le restó valor a su ambiente de dominatriz anterior y la hizo parecer más joven.
El debate sobre el diseño de Anna continuó en plataformas como Reddit, donde usuarios como Spiralqq criticaron el nuevo aspecto tan complejo y que recuerda a Santa Claus, lo que sugiere un diseño más simple sin el abrigo podría ser más atractivo.
En medio de las discusiones de diseño, Tekken 8 ha logrado un éxito comercial significativo, vendiendo 3 millones de copias dentro de un año posterior a su lanzamiento, un ritmo más rápido que Tekken 7 , que tardó una década en alcanzar 12 millones de copias. En la revisión Tekken 8 de IGN , el juego recibió una puntuación 9/10, elogiado por sus innovadores ajustes al sistema de lucha clásico, modos fuera de línea, nuevos personajes, herramientas de entrenamiento robustas y una experiencia en línea mejorada. La revisión concluyó que al respetar su legado mientras avanza, Tekken 8 se destaca como una entrada notable en la serie.