Il ritorno del veterano di Tekken 8 Anna Williams ha suscitato un mix di reazioni tra i fan a causa del suo design rinnovato. Mentre la maggior parte della comunità sembra abbracciare il nuovo look, una minoranza vocale ha fatto confronti con Babbo Natale, accendendo un dibattito attraverso le piattaforme sociali.
In risposta alla richiesta di un fan di tornare al design più vecchio di Anna, il direttore del gioco di Tekken e il capo produttore, Katsuhiro Harada, ha difeso fermamente il nuovo design. Ha dichiarato: "Se preferisci il vecchio design, non sto portandoli via da te". Harada ha sottolineato che il 98% dei fan ha accolto con favore la riprogettazione e ha criticato i detrattori per il loro feedback non costruttivo e un atteggiamento irrispettoso nei confronti di altri fan. Ha sottolineato l'incoerenza nelle loro richieste, suggerendo che il ritorno del design sarebbe semplicemente etichettato come "riciclaggio".
La discussione si è intensificata quando un altro commentatore ha criticato la mancanza di ri -release dei più vecchi giochi di Tekken con il moderno netcode, a cui Harada ha replicato bruscamente, etichettando il commento come "inutile" e suscitando l'utente.
Nonostante la controversia, molti fan hanno espresso soddisfazione per il nuovo design di Anna. Redditor AngryBreadRevolution ha apprezzato l'aspetto più spigoloso, allineandosi con la loro visione di Anna in cerca di vendetta. Hanno notato che mentre i capelli potrebbero non adattarsi a tutti gli abiti, il design complessivo ha completato bene la sua personalità. Tuttavia, la somiglianza del cappotto con l'abbigliamento natalizio ha attirato le critiche, con alcuni fan come Troonpins e Cheap_AD4756 che si sentono sminuire la sua precedente atmosfera dominatrice e l'hanno fatta apparire più giovane.
Il dibattito sul design di Anna è continuato su piattaforme come Reddit, in cui utenti come SpiralQQ hanno criticato il nuovo look come eccessivamente complesso e che ricorda Babbo Natale, suggerendo un design più semplice senza che il cappotto potrebbe essere più attraente.
Tra le discussioni di progettazione, Tekken 8 ha ottenuto un significativo successo commerciale, vendendo 3 milioni di copie entro un anno dalla sua uscita, un ritmo più veloce di Tekken 7 , che ha richiesto un decennio per raggiungere 12 milioni di copie. Nella recensione di Tekken 8 di IGN , il gioco ha ricevuto un punteggio 9/10, elogiato per le sue modifiche innovative al classico sistema di combattimento, coinvolgendo modalità offline, nuovi personaggi, solidi strumenti di formazione e un'esperienza online migliorata. La recensione ha concluso che rispettando la sua eredità mentre si spinge in avanti, Tekken 8 si distingue come un ingresso notevole nella serie.