Monster Hunter Wilds Directors onthullen een spannende nieuwe locatie en formidabel monster in een exclusief interview. Ontdek het Oilwell -bekken en zijn angstaanjagende heerser, de nu udra.
Monster Hunter Wilds introduceert de zwarte vlam, nu udra
Welkom bij het Oilwell Basin
In een exclusief interview met IGN introduceren Monster Hunter Wilds -regisseurs Yuya Tokuda en Kaname Fujioka het Oilwell Basin, een unieke verticale omgeving die in tegenstelling tot elke eerder te zien in de serie. In tegenstelling tot de horizontaal uitgestrekte windwaartse vlaktes en scharlaken bos, heeft het Oilwell -bassin een gelaagde structuur. Fujioka legt uit: "Hoe dieper je duikt, hoe heter en meer met magma gevulde het wordt." De bovenste niveaus zijn moerassige olievelden, die overstappen naar een vulkanisch hart.
Tokuda voegt eraan toe dat het bassin transformeert tijdens het "Plenty" -gebeurtenis. De lagere niveaus lijken op een vulkanisch ecosysteem onder water, die inspiratie haalt uit de koraalhooglanden van Monster Hunter World. "Tijdens de braak en eigenschap golven rook uit het bekken als een vulkaan. Maar tijdens de overvloed, verandert het in een duidelijke, mariene omgeving. De unieke wezens die dit gebied bewonen, weerspiegelen deze aquatische verschuiving." Deze endemische soorten verrijken het onderscheidende ecosysteem van het Oilwell Basin verder en duiden op een schijnbaar levenloos landschap vol met verborgen leven.
Nu udra, de zwarte vlam
Het Apex Predator van het Oilwell Basin is het angstaanjagende nu udra, een massief, octopusachtig monster met een brandbaar, slijmerig lichaam. Met behulp van zijn krachtige tentakels om prooi te verstrikken, ontketent het verwoestende brandaanvallen. Het elementaire trio voltooien-na de bliksem-zwaaiende Rey Dau van de Windward Plains en de op waterbasis gebaseerde Uth Duna van het Scarlet Forest-beveelt nu udra de kracht van vuur.
Fujioka onthult de ontwerpinspiratie: "Ik heb altijd al een tentacled wezen willen opnemen. We namen een waterdier en hebben het aangepast voor een meer opvallende look." De demonische esthetiek, versterkt door hoornachtige kopelementen, wordt aangevuld met zijn unieke strijdmuziek. Tokuda deelt: "De componisten hebben elementen opgenomen die doen denken aan zwarte magie, wat resulteerde in een echt unieke soundtrack."
Battles tegen nu udra zijn intens uitdagend. De vele tentakels zorgen voor zowel gerichte als gebied van effect aanvallen snel achter elkaar. Zijn immuniteit om bommen te flitsen onderstreept zijn afhankelijkheid van zijn tactiele zintuigen in plaats van zicht.
Meer monsters in het bekken
Nu udra is niet alleen. De vurige Ajarakan, een groot, schilferig, aapachtig monster, maakt gebruik van op vechtsporten geïnspireerde aanvallen en verwoestende beweegsen op basis van vuist. De combinatie van brute sterkte en vuurkracht maakt het een formidabele vijand.
De rompopolo, een vreemd bolvormig wezen met naaldachtige monddelen, maakt gebruik van giftige gassen in de strijd. De paarse tint en gloeiende rode ogen roepen een gekke wetenschapper -esthetiek op, een inspiratie bevestigd door de ontwikkelaars die het beschrijven als een "lastig monster". Verrassend genoeg leveren de beloningen "schattige" apparatuur op voor zowel jagers als Palico -metgezellen.
Een bekend gezicht keert terug: Gravio, van Monster Hunter Generations Ultimate, maakt een comeback. Het rotsachtige schild, vurige adem en associatie met vulkanische regio's maken het een passende inwoner van het Oilwell -bekken. Tokuda legt uit: "Gezien de geschiktheid van het milieu, de rol in de progressie van de game en de unieke vechtstijl, vonden we dat Gravios een nieuwe uitdaging zou bieden."
Met deze opwindende onthullingen bouwt anticipatie op voor de lancering van Monster Hunter Wilds op 28 februari.