Les directeurs de Monster Hunter Wilds dévoilent un nouveau lieu excitant et un monstre formidable dans une interview exclusive. Découvrez le bassin Oilwell et son réalisateur, le nu udra.
Monster Hunter Wilds présente la flamme noire, nu udra
Bienvenue dans le bassin Oilwell
Dans une interview exclusive avec IGN, les directeurs de Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda et Kaname Fujioka présentent le bassin Oilwell, un environnement vertical unique contrairement à tout ce qui a été vu dans la série. Contrairement aux plaines du vent et à la forêt écarlate horizontalement, le bassin du pétrole possède une structure en couches. Fujioka explique: "Plus vous plongez, le plus chaud et plus rempli de magma devient." Les niveaux supérieurs sont des champs d'huile marécageux, en transition vers un cœur volcanique.
Tokuda ajoute que le bassin se transforme lors de l'événement "Plenty". Les niveaux inférieurs ressemblent à un écosystème volcanique sous-marine, s'inspirant des hautes terres de Coral Hunter World de Monster Hunter. "Pendant la jachère et l'incrémence, la fumée s'échappe du bassin comme un volcan. Mais pendant l'abondance, il se transforme en un environnement clair et marin. Les créatures uniques habitant cette zone reflètent ce changement aquatique." Ces espèces endémiques enrichissent encore l'écosystème distinctif du bassin Oilwell, faisant allusion à un paysage apparemment sans vie grouillant d'une vie cachée.
Nu udra, la flamme noire
Le prédateur Apex du bassin Oilwell est le récession Nu udra, un monstre massif en forme de poulpe avec un corps inflammable et visqueux. En utilisant ses tentacules puissants pour piéger les proies, il déclenche des attaques de feu dévastatrices. Compléter le trio élémentaire - suivant le rey dau de la foudre des plaines du vent et de la duna uth basée sur l'eau de la forêt écarlate - Udra commande la puissance du feu.
Fujioka révèle l'inspiration du design: "J'ai toujours voulu inclure une créature tentactée. Nous avons pris une créature aquatique et l'avons modifiée pour un look plus frappant." L'esthétique démoniaque, améliorée par des éléments de tête en forme de corne, est complétée par sa musique de bataille unique. Tokuda partage, "Les compositeurs ont incorporé des éléments rappelant la magie noire, résultant en une bande sonore vraiment unique."
Les batailles contre Nu Udra sont extrêmement difficiles. Ses nombreux tentacules permettent à la fois des attaques focalisées et de la zone d'effet en succession rapide. Son immunité à flash bombes souligne sa dépendance à ses sens tactiles plutôt qu'à la vue.
Plus de monstres dans le bassin
Nu udra n'est pas seul. L'Ajarakan fougueux, un grand monstre de type singe écailleux, utilise des attaques d'inspiration martiale et des mouvements dévastateurs basés sur les poings. Sa combinaison de force brute et de puissance de feu en fait un ennemi formidable.
Le Rompopolo, une créature étrangement globulaire avec des pièces buccales de type aiguille, utilise des gaz toxiques au combat. Sa teinte violette et ses yeux rouges brillants évoquent une esthétique de scientifique folle, une inspiration confirmée par les développeurs qui le décrivent comme un «monstre délicat». Étonnamment, ses récompenses donnent un équipement "mignon" pour les chasseurs et les compagnons Palico.
Un visage familier revient: Gravio, de Monster Hunter Generations Ultimate, fait un retour. Sa carapace rocheuse, son souffle ardent et sa association avec les régions volcaniques en font un habitant approprié du bassin Oilwell. Tokuda explique: "Compte tenu de son aptitude environnementale, de son rôle dans la progression du jeu et de son style de combat unique, nous avons estimé que Gravios offrirait un nouveau défi."
Avec ces révélations passionnantes, l'anticipation se construit pour le lancement de Monster Hunter Wilds le 28 février.