Monster Hunter Wildsの監督は、独占インタビューでスリリングな新しいロケールと恐るべきモンスターを発表します。オイルウェル盆地とその恐ろしい支配者であるnu udraを発見してください。
Monster Hunter Wildsは、The Black Flame、Nu Udraを紹介しています
オイルウェル盆地へようこそ
IGNとの独占インタビューで、Monster Hunter Wildsの監督であるYuya TokudaとKaname Fujiokaは、シリーズで見たものとは異なり、ユニークな垂直環境であるOilwell Basinを紹介します。水平に広大な風上の平原やscar色の森とは異なり、油井盆地は層状の構造を誇っています。藤岡は、「掘り下げるほど、より熱くなり、マグマに満ちたマグマになります」と説明します。上位のレベルは沼地の油田であり、火山性心臓に移行しています。
Tokudaは、「豊富な」イベント中に流域が変化すると付け加えています。より低いレベルは、水中の火山生態系に似ており、モンスターハンターの世界の高地からインスピレーションを得ています。 「休暇とインクメンシーの間、盆地から火山のように大波を吸う。しかし、豊富な時点では、透明で海洋のような環境に変わります。この地域に生息するユニークな生き物は、この水生シフトを反映しています。」これらの風土病種は、油井盆地の独特の生態系をさらに豊かにし、隠された生活に満ちた一見活気のない風景をほのめかします。
ヌドラ、黒い炎
油井盆地の頂点の捕食者は、恐ろしいヌドラ、可燃性のぬるぬるした体を持つ巨大なタコのようなモンスターです。その強力な触手を使用して獲物を誘惑すると、壊滅的な火災攻撃を解き放ちます。エレメンタルトリオを完成させる - ウィンドワードプレーンズの稲妻を振るうレイダウとscar色の森の水ベースのuth dunaを獲得すると、ウドラは火の力を命じます。
藤岡は、デザインのインスピレーションを明らかにしています。「私は常に触手の生き物を含めたかったのです。水生生物を取り、より印象的な外観のために修正しました。」ホーンのような頭の要素によって強化された悪魔の美学は、そのユニークなバトルミュージックによって補完されます。 Tokudaは、「作曲家は黒魔術を連想させる要素を取り入れ、本当にユニークなサウンドトラックをもたらしました。」
Nu Udraとの戦いは非常に挑戦的です。その多数の触手は、集中的な攻撃と効果のある攻撃の両方を急速に連続して可能にします。フラッシュ爆弾に対する免疫は、視覚ではなく触覚感覚への依存を強調しています。
流域でより多くのモンスター
Nu Udraは一人ではありません。大きくてうろこ、猿のような怪物である燃えるようなアジャラカンは、武道に触発された攻撃と壊滅的な拳ベースの動きを利用しています。ブルートの強さと火力の組み合わせは、それを手ごわい敵にします。
ロンポポロは、針のような口が密集した奇妙に球状の生き物であり、戦闘で有毒ガスを採用しています。その紫色の色合いと輝く赤い目は、狂った科学者の美学を呼び起こします。これは、それを「トリッキーなモンスター」と表現する開発者によって確認されたインスピレーションです。驚くべきことに、その報酬は、ハンターとパリコの仲間の両方に「かわいい」装備をもたらします。
おなじみの顔が戻ってきます:Gravioは、モンスターハンタージェネレーションズ究極からカムバックします。その岩だらけの甲羅、燃えるような息、火山地域との関連性は、油田盆地にふさわしい住民になります。 Tokudaは、「環境の適合性、ゲームの進行における役割、ユニークな戦闘スタイルを考慮して、Graviosが新たな挑戦を提供すると感じました。」と説明します。
これらのエキサイティングな公開により、2月28日にモンスターハンターワイルズの発売を期待しています。