Panduan ini menerangkan sistem penargetan kunci dalam pemutus cahaya hiper, mekanik penting sering tidak dapat dijelaskan. Walaupun Lock-On memberikan pertempuran yang terfokus terhadap musuh tunggal, ia tidak selalu menjadi strategi terbaik.
Cara menyasarkan musuh:
untuk mengunci musuh, memusatkan pandangan anda pada mereka dan tekan tongkat analog yang betul (R3). Permainan ini secara automatik memilih sasaran terdekat, melainkan jika ia berada dalam kumpulan musuh yang besar. Reticle muncul di sekitar sasaran anda, dan kamera zoom sedikit. Garis penglihatan tidak diperlukan; Musuh hanya perlu kelihatan dan dalam jangkauan.
Semasa terkunci, pergerakan watak anda akan cenderung melingkari sasaran. Musuh yang bergerak pantas boleh membuat kamera berputar dengan cepat, berpotensi mengubah input pergerakan anda. Untuk menukar sasaran, gunakan tongkat analog yang betul untuk memilih musuh yang berdekatan. Menekan R3 sekali lagi membatalkan kunci, kembali ke kamera percuma lalai. Kunci juga secara automatik membatalkan jika anda bergerak terlalu jauh dari sasaran.
Bila hendak mengunci vs cam percuma:
Lock-on cemerlang dalam pergaduhan satu-satu, terutamanya terhadap bos atau musuh yang kuat (bar kesihatan kuning)- selepas menghapuskan perusuh lain. Kamera yang difokuskan membuatkan anda terdedah kepada serangan dari musuh di luar pandangan anda.
Cam percuma biasanya lebih baik untuk pelbagai musuh atau musuh yang lebih lemah. Lock-on boleh menghalang keupayaan anda untuk bertindak balas terhadap ancaman sekitar. Terhadap bos mini atau bos, gunakan kunci hanya selepas membersihkan musuh lain. Batalkan kunci jika lebih banyak musuh muncul, maka semula apabila bos terpencil.
Sebagai contoh, semasa pengekstrakan, jelaskan semua musuh biasa sebelum mengunci ke mini-bos untuk mengekalkan kesedaran keadaan dan mengelakkan gangguan.