Deze gids legt het lock-on targetingsysteem uit in hyperlichtbreker, een cruciale monteur is vaak onverklaarbaar. Hoewel lock-on gerichte gevechten tegen afzonderlijke vijanden biedt, is dit niet altijd de beste strategie.
hoe je vijanden kunt richten:
om op een vijand te vergrendelen, centreer je zicht erop en druk op de rechter analoge stick (R3). De game selecteert automatisch het dichtstbijzijnde doel, tenzij het zich binnen een grote vijandelijke groep bevindt. Een dradenkruis verschijnt rond uw doelwit en de camera zoomt enigszins. Zichtlijn is niet vereist; De vijand moet gewoon zichtbaar en binnen bereik zijn.
Terwijl hij wordt vergrendeld, zal de beweging van je personage de neiging hebben om het doelwit omcirkelen. Snel bewegende vijanden kunnen de camera snel laten draaien, waardoor uw bewegingsingang mogelijk wordt gewijzigd. Om doelen te schakelen, gebruikt u de juiste analoge stick om een vijand in de buurt te selecteren. Als u opnieuw op R3 drukt, wordt de lock-on annuleert en terugkeert naar de standaard vrije camera. De lock-on annuleert ook automatisch als u te ver van het doel gaat.
Wanneer te vergrendelen versus gratis cam:
lock-on blinkt uit in één-op-één gevechten, met name tegen bazen of sterke (Yellow Health Bar) vijanden- na het elimineren van andere mobs. De gerichte camera maakt je kwetsbaar voor aanvallen van vijanden buiten je directe weergave.
Gratis cam is over het algemeen superieur voor meerdere vijanden of zwakkere vijanden. Lock-on kan uw vermogen om te reageren op omliggende bedreigingen belemmeren. Gebruik tegen mini-baas of bazen alleen lock-on * na het opruimen van andere vijanden. Annuleer de vergrendeling als er meer vijanden verschijnen, en zijn opnieuw ingeschakeld wanneer de baas geïsoleerd is.
Bijvoorbeeld, tijdens de extractie, wist u bijvoorbeeld alle gewone vijanden voordat u op de mini-baas wordt vergrendeld om het situationele bewustzijn te behouden en afleidingen te voorkomen.