このガイドでは、ハイパーライトブレーカーのロックオンターゲティングシステムについて説明します。 Lock-onは、単一の敵との集中的な戦闘を提供しますが、それが常に最良の戦略ではありません。
敵をターゲットにする方法:
は敵にロックし、それらの見解を中央に配置し、右アナログスティック(R3)を押します。ゲームは、大規模な敵グループ内にない限り、最も近いターゲットを自動的に選択します。ターゲットの周りにレチクルが表示され、カメラはわずかにズームします。視線は必要ありません。敵はただ目に見えるようにし、範囲内である必要があります。
ロックされている間、キャラクターの動きはターゲットを丸で囲む傾向があります。動きの速い敵は、カメラを迅速に回転させることができ、潜在的に動きの入力を変更する可能性があります。ターゲットを切り替えるには、右のアナログスティックを使用して近くの敵を選択します。 R3を押すと再びロックオンがキャンセルされ、デフォルトの無料カメラに戻ります。また、ターゲットから遠くに移動すると、ロックオンが自動的にキャンセルされます。
ロックする時期対無料カム:
ロックオンは、特にボスまたは強い(黄色のヘルスバー)敵に対して1対1の戦いに優れています。焦点を絞ったカメラは、あなたの即時の視界の外の敵からの攻撃に対してあなたを脆弱にします。
フリーカムは一般に、複数の敵または弱い敵よりも優れています。ロックオンは、周囲の脅威に反応する能力を妨げる可能性があります。ミニボスやボスに対して、他の敵をクリアした後、ロックオン のみ を使用します。より多くの敵が現れた場合は、ロックオンをキャンセルし、ボスが隔離されたときに再びエンゲージします。
たとえば、抽出中に、すべての通常の敵をクリアしてから、状況認識を維持し、気を散らすことを避けるために、ミニボスにロックしてください。