คู่มือนี้อธิบายถึงระบบการกำหนดเป้าหมายล็อคในเบรกเกอร์ไฮเปอร์แสงซึ่งเป็นกลไกที่สำคัญมักจะไม่ได้อธิบาย ในขณะที่ Lock-On ให้การต่อสู้ที่มุ่งเน้นกับศัตรูคนเดียว แต่ก็ไม่ใช่กลยุทธ์ที่ดีที่สุดเสมอไป
วิธีกำหนดเป้าหมายศัตรู:
เพื่อล็อคเข้ากับศัตรูให้ตรงกลางมุมมองของคุณและกดแท่งอนาล็อกขวา (R3) เกมจะเลือกเป้าหมายที่ใกล้เคียงที่สุดโดยอัตโนมัติเว้นแต่จะอยู่ในกลุ่มศัตรูขนาดใหญ่ เส้นเล็งปรากฏรอบเป้าหมายของคุณและกล้องซูมเล็กน้อย ไม่จำเป็นต้องมีเส้นสายตา ศัตรูเพียงแค่ต้องมองเห็นได้และอยู่ในระยะ
ในขณะที่ถูกล็อคการเคลื่อนไหวของตัวละครของคุณจะมีแนวโน้มที่จะวนเวียนเป้าหมาย ศัตรูที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วสามารถทำให้กล้องหมุนได้อย่างรวดเร็วอาจเปลี่ยนแปลงอินพุตการเคลื่อนไหวของคุณ ในการสลับเป้าหมายให้ใช้แท่งอนาล็อกด้านขวาเพื่อเลือกศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง การกด R3 อีกครั้งจะยกเลิกการล็อคกลับไปที่กล้องฟรีเริ่มต้น ล็อคออนจะยกเลิกโดยอัตโนมัติหากคุณย้ายไกลจากเป้าหมายมากเกินไป
เมื่อใดที่จะล็อคกับแคมฟรี:
Lock-on เก่งในการต่อสู้แบบตัวต่อตัวโดยเฉพาะกับผู้บังคับบัญชาหรือศัตรูที่แข็งแกร่ง (แถบสุขภาพสีเหลือง)- หลังจาก กำจัด mobs อื่น ๆ กล้องที่มุ่งเน้นทำให้คุณเสี่ยงต่อการถูกโจมตีจากศัตรูนอกมุมมองของคุณทันที
โดยทั่วไป CAM ฟรีจะดีกว่าสำหรับศัตรูหลายคนหรือศัตรูที่อ่อนแอกว่า Lock-On สามารถขัดขวางความสามารถของคุณในการตอบสนองต่อภัยคุกคามโดยรอบ เทียบกับมินิ-บอสส์หรือผู้บังคับบัญชาให้ใช้ล็อคออน เท่านั้น หลังจากล้างศัตรูอื่น ๆ ยกเลิกการล็อคหากศัตรูปรากฏขึ้นมากขึ้นจากนั้นจะมีส่วนร่วมอีกครั้งเมื่อเจ้านายถูกแยกออก
ตัวอย่างเช่นในระหว่างการสกัดให้ล้างศัตรูปกติทั้งหมดก่อนที่จะล็อคไปยัง Mini-Boss เพื่อรักษาความตระหนักในสถานการณ์และหลีกเลี่ยงการรบกวน