Steam은 게임 커널 모드에서 치트 방지를 설명하기 위한 새로운 도구를 도입합니다. Steam에서는
Steam 뉴스 허브의 최근 업데이트에서 , Valve는 개발자 요구 사항과 플레이어 모두를 해결하기 위해 개발자가 게임에서 치트 방지 시스템의 사용을 공개할 수 있는 새로운 기능을 발표했습니다. 투명성. Steamworks API의 "상점 페이지 편집" 섹션에서 사용할 수 있는 이 새로운 옵션을 통해 개발자는 게임에서 치트 방지 소프트웨어를 사용할지 여부를 지정할 수 있습니다.커널 기반이 아닌 클라이언트 또는 서버 기반 치트 방지 시스템의 경우 이 공개는 전적으로 선택 사항입니다. 그러나 커널 모드 치트 방지 기능을 사용하는 게임은 그 존재를 명시해야 합니다. 이는 이러한 시스템의 침입성에 대한 커뮤니티의 증가하는 우려를 해결하기 위한 조치일 가능성이 높습니다.
커널 수준 안티 치트 사용자 장치의 프로세스를 직접 검사하여 악의적인 활동을 탐지하는 치트 소프트웨어는 출시 이후 논란의 여지가 있었습니다. 의심스러운 게임 활동을 모니터링하는 기존 치트 방지 시스템과 달리 커널 수준 솔루션은 낮은 수준의 시스템 정보에 액세스하여 잠재적으로 장치 성능에 영향을 미치거나 보안 및 개인 정보 보호를 손상시킬 수 있다고 일부 사용자가 밝혔습니다.Valve의 업데이트는 현재 진행 중인 문제를 해결하는 것으로 보입니다. 개발자와 플레이어의 피드백. 개발자들은 치트 방지 세부 사항을 시청자에게 알릴 수 있는 명확한 방법을 모색했고, 플레이어는 치트 방지 서비스 및 필요한 게임 소프트웨어 설치와 관련하여 더 많은 투명성을 요청했습니다.
공식적으로 Valve는 Steamworks 블로그를 통해 "플레이어와 치트 방지 세부 정보를 공유하는 방법에 대한 지침을 요청하는 개발자로부터 점점 더 많은 피드백을 받았습니다. 동시에 플레이어는 다음 사항에 대해 더 큰 투명성을 요청했습니다"라고 밝혔습니다. 게임에 사용되는 치트 방지 시스템 및 그에 수반되는 소프트웨어 설치."이번 조정은 개발자 커뮤니케이션을 간소화하는 동시에 플레이어에게 확신을 주어 플랫폼 게임에 사용되는 소프트웨어 방법에 대한 더 명확한 이해를 제공합니다.
초기 반응은 커널 모드 치트 방지만큼 양극화됩니다
2024년 10월 31일 오전 3시 9분(CST)에 출시된 Steam의 최신 기능 업데이트 발표는 이미 진행 중입니다. 위 사진에 있는 Counter-Strike 2의 Steam 페이지는 이제 이러한 변경 사항을 반영하기 위해 VAC(Valve Anti-Cheat)를 사용하고 있음을 명확하게 보여줍니다.커뮤니티 피드백은 대부분 호의적이었습니다. 많은 사용자가 Valve의 "프로"를 칭찬했습니다. -소비자' 입장. 그러나 업데이트 릴리스에는 비방하는 사람들이 없었습니다. 일부 커뮤니티 회원은 필드 표시의 사소한 문법 오류에 대해 언급했으며 Valve의 문구, 특히 이 정보를 업데이트할 수 있는 이전 게임을 설명하기 위해 "오래된"을 사용하는 것이 불분명하다는 점을 발견했습니다.
또한 일부 플레이어는 치트 방지 라벨이 언어 번역을 어떻게 관리하는지 또는 "클라이언트 측"을 구성하는 요소가 무엇인지 묻는 등 이 기능에 대한 실질적인 질문을 제기했습니다. 커널 모드" 안티 치트. 자주 논의되는 치트 방지 솔루션인 PunkBuster가 주목할 만한 사례 중 하나입니다. 다른 사람들은 커널 모드 치트 방지 시스템과 관련된 지속적인 우려를 해결하는 기회를 이용했습니다. 이 시스템은 여전히 지나치게 침해적이라고 간주됩니다.이 초기 대응에도 불구하고 Valve는 소비자 친화적인 플랫폼 수정을 계속하기로 약속한 것으로 보입니다. , 이는 소비자를 보호하고 디지털 상품의 사기성 광고에 맞서기 위해 고안된 최근 캘리포니아 법률에 대한 투명성에서 알 수 있습니다.
커널 모드 치트 방지를 계속 사용하는 것에 대한 커뮤니티의 우려가 완화될지는 두고 볼 일입니다.