Steam stellt neues Tool zur Beschreibung von Anti-Cheat im GamesKernel-Modus vor. Anti-Cheat-Offenlegung erforderlich, gibt Steam bekannt
In einem aktuellen Update auf dem Steam News Hub , Valve kündigte eine neue Funktion für Entwickler an, um die Verwendung von Anti-Cheat-Systemen in ihren Spielen offenzulegen, um sowohl den Bedürfnissen der Entwickler als auch der Transparenz der Spieler gerecht zu werden. Mit dieser neuen Option, die im Abschnitt „Store-Seite bearbeiten“ der Steamworks-API verfügbar ist, können Entwickler angeben, ob ihre Spiele irgendeine Form von Anti-Cheat-Software verwenden.Für client- oder serverbasierte Anti-Cheat-Systeme, die nicht Kernel-basiert sind, bleibt diese Offenlegung völlig optional. Allerdings müssen Spiele, die Anti-Cheat im Kernel-Modus verwenden, dessen Vorhandensein angeben – ein Schritt, der wahrscheinlich darauf abzielt, den wachsenden Bedenken der Community hinsichtlich der Eindringlichkeit dieser Systeme Rechnung zu tragen.
Anti-Cheat auf Kernel-Ebene Cheat-Software, die böswillige Aktionen erkennt, indem sie Prozesse direkt auf dem Gerät eines Benutzers überprüft, ist seit ihrer Einführung umstritten. Im Gegensatz zu herkömmlichen Anti-Cheat-Systemen, die verdächtige Spielaktivitäten überwachen, greifen Lösungen auf Kernel-Ebene auf Systeminformationen auf niedriger Ebene zu, was sich nach Ansicht einiger Benutzer möglicherweise auf die Geräteleistung auswirkt oder Sicherheit und Datenschutz gefährdet.Valves Update scheint laufende Probleme zu beheben Feedback von Entwicklern und Spielern. Entwickler suchten nach einer klaren Methode, um ihr Publikum über Anti-Cheat-Details zu informieren, während Spieler mehr Transparenz in Bezug auf Anti-Cheat-Dienste und alle erforderlichen Spielesoftware-Installationen forderten.
In einer offiziellen Stellungnahme In der Ankündigung im Steamworks-Blog stellte Valve klar: „Wir haben immer mehr Rückmeldungen von Entwicklern erhalten, die nach Anleitung zum Teilen von Anti-Cheat-Details mit Spielern suchen. Gleichzeitig haben Spieler mehr Transparenz hinsichtlich der verwendeten Anti-Cheat-Systeme gefordert.“ Spiele und alle dazugehörigen Softwareinstallationen Modus Anti-CheatDie Ankündigung des neuesten Feature-Updates von Steam, das am 31. Oktober 2024 um 3:09 Uhr CST veröffentlicht wurde, ist bereits aktiv. Die oben abgebildete Steam-Seite von Counter-Strike 2 zeigt jetzt deutlich die Verwendung von Valve Anti-Cheat (VAC), um diese Änderung widerzuspiegeln.Das Community-Feedback war überwiegend positiv, viele Benutzer lobten Valve für seine „Pro“. -Verbraucher"-Haltung. Die Veröffentlichung des Updates verlief jedoch nicht ohne Kritiker. Einige Community-Mitglieder äußerten sich zu geringfügigen grammatikalischen Fehlern in der Feldanzeige und fanden die Formulierung von Valve – insbesondere die Verwendung von „alt“ zur Beschreibung früherer Spiele, die diese Informationen möglicherweise aktualisieren – unklar.
Darüber hinaus stellten einige Spieler praktische Fragen zu der Funktion und fragten, wie Anti-Cheat-Labels Sprachübersetzungen verwalten oder was den „clientseitigen Kernelmodus“ ausmacht. Anti-Cheat. Ein bemerkenswertes Beispiel war PunkBuster, eine häufig diskutierte Anti-Cheat-Lösung. Andere nutzten die Gelegenheit, um auf die anhaltenden Bedenken hinsichtlich des Anti-Cheat-Systems im Kernel-Modus einzugehen, ein System, das von einigen immer noch als übermäßig aufdringlich angesehen wird.Ungeachtet dieser ersten Reaktion scheint Valve entschlossen zu sein, seine verbraucherfreundlichen Plattformmodifikationen fortzusetzen , wie ihre Transparenz in Bezug auf ein aktuelles kalifornisches Gesetz zum Schutz der Verbraucher und zur Bekämpfung irreführender Werbung für digitale Güter zeigt.
Ob dies die Befürchtungen der Community vor der fortgesetzten Verwendung von Kernel-Modus-Anti-Cheat zerstreuen wird, bleibt abzuwarten.