龍が如く: ヤクザの俳優はゲームをプレイしなかった、「私たちは自分たちのバージョンをやるだろう」と俳優は言う
龍が如く:龍が如くの主演俳優、竹内涼真と賀来賢人は昨年7月のSDCCで驚くべき告白をした:どちらでもないスクリーンに適応させていたシリーズでゲームをプレイしたことがあった。制作チームはキャラクターに新鮮な視点でアプローチしたいと考えていたため、この決定は意識的なものでした。
「私はこれらのゲームを知っています。世界中の誰もがこれらのゲームを知っています。しかし、私はそれらのゲームをプレイしたことがありません。」 GamesRadar+によると、竹内氏は通訳を通じてこう語った。 「私は彼らを試してみたいと思っていましたが、彼らは脚本のキャラクターをゼロから探求したかったので、私を止めなければなりませんでした。だから、私はプレイしないことに決めました。」
カクもこの意見に同調した。 「私たちは、必ず自分たちのバージョンを作り、キャラクターを追体験し、彼らの精神的な要素を取り入れて、自分たちで体現することに決めました。描きたい明確な線はありましたが、根底にあるものはすべてそうでした」 「
番組がゲームの精神を表現できるかファンは疑問
この動きはファンの間でさまざまな反応を引き起こした。この番組が原作から大きく逸脱しすぎるのではないかと心配する人もいる。ファンが過剰反応していると主張する人もいる。適応を成功させるには数多くの要素が関係しており、俳優がシリーズに精通しているかどうかはそれほど重要ではありません。
先週、ファンはすでに、『Like a』という事実に対処しなければならなかったのです。ドラゴン:龍が如くは、ゲームの象徴的なカラオケ ミニゲームを紹介しませんでした。最近の暴露は、番組のゲームへの忠実さに対するファンの懸念の火に油を注ぐだけとなった。一部のファンはこの映画化の可能性について依然として楽観的ですが、シリーズが愛されているゲーム シリーズの本質を本当に捉えているのか疑問を持ち始めているファンもいます。
ゲームをプレイすることが映画化を成功させるための前提条件ではありませんが、Prime Video の Fallout TVシリーズの主演女優エラ・パーネルは、ゲームの世界に没頭することが有益であると信じています。この番組はわずか 2 週間で 6,500 万人の視聴者を獲得したため、その成果があったように見えました。パーネルはジェイクス・テイクスとのインタビューで、彼らが構築している世界を理解することの重要性を強調したが、創造的な決定は最終的に番組のクリエイターに委ねられていることも認めた。
主演俳優がゲームをプレイしないという決定にもかかわらず、RGG スタジオ ディレクターの横山昌義氏は、番組ディレクターの武正晴氏と滝本健吾氏のアニメ化に対するビジョンに自信を持っていました。「タケ監督と話したとき、まるで原作者であるかのように話してくれました」と横山氏はSDCCでのセガのインタビューで語った。 「この人に全面的に任せたら面白いものが出来上がると思いました」
俳優によるゲームのキャラクターの描写について、彼は「実を言うと、彼らの描写は…原作とはまったく異なりますが、そこが素晴らしいところです。」と付け加えました。横山監督は模倣を超えた翻案への意欲を強調した。彼によると、ゲームはすでに桐生を完璧に仕上げていたため、象徴的なキャラクターの番組の新鮮な解釈を歓迎しました。
『Like a Dragon: 龍が如く』とその最初のティーザーに関する横山の考えの詳細については、以下の記事をチェックしてください。 !