ニュース Fortnite Ballistic のすべて: CS2 と Valorant モードを楽しみたい

Fortnite Ballistic のすべて: CS2 と Valorant モードを楽しみたい

Author : Nathan Jan 10,2025

フォートナイトの弾道モード: バトルロイヤルの戦術的な解釈?

最近、フォートナイトの新しいバリスティック モードがタクティカル シューター コミュニティ内で大きな話題を呼び起こしました。 この 5 対 5 の一人称モードは、2 つの爆弾サイトの 1 つにデバイスを設置することを中心としており、Counter-Strike 2、Valorant、Rainbow Six Siege などの確立されたタイトルへの潜在的な影響について懸念が生じています。 しかし、よく見てみると、別の話が明らかになります。

目次:

  • Fortnite Ballistic は Counter-Strike 2 の競合相手ですか?
  • フォートナイト バリスティックとは何ですか?
  • Fortnite Ballistic: バグと現状
  • ランクモードと e スポーツの可能性
  • Ballistic の背後にある Epic Games の動機

Fortnite Ballistic は Counter-Strike 2 の競合相手ですか?

All About Fortnite Ballistic wannabe CS2 and Valorant mode画像: ensigame.com

簡単に言うと「ノー」です。 Rainbow Six Siege、Valorant、さらには Standoff 2 のようなモバイルの競合が Counter-Strike 2 の市場シェアに対する脅威となっている一方で、Ballistic は、ゲームプレイの核となる仕組みを借用しているにもかかわらず、真の競争相手にはなりません。

フォートナイト バリスティックとは何ですか?

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Ballistic は、Counter-Strike 2 よりも Valorant のデザインをより多く取り入れています。利用可能な 1 つのマップは、ラウンド前の移動制限を含め、ライアット ゲームのシューティング ゲームに非常に似ています。試合はペースが速く、勝利までに 7 ラウンドが必要となり、セッションは約 15 分になります。 ラウンド自体の長さは 1:45 で、購入フェーズは 25 秒です。

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ゲーム内経済は存在するものの、発展途上に感じられます。 チームメイトへの武器ドロップはなく、ラウンド報酬システムは経済的決定に大きな影響を与えません。 ラウンドに負けた後でも、プレイヤーは通常、アサルトライフルを購入するのに十分な資金を持っています。

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一人称視点ではありますが、移動と照準はフォートナイトの特徴的な仕組みを保持しています。これは、パルクールや素早いスライディングなどの高速ゲームプレイにつながり、Call of Duty のペースさえも超えます。 この熱狂的な動きはおそらく戦術計画と手榴弾の使用の影響を軽減します。 注目すべきバグにより、プレイヤーは十字線が正しく配置されている場合、煙で隠れた敵を簡単に排除でき、ゲームの現在の状態が強調表示されます。

Fortnite Ballistic: バグと現状

Ballistic の早期アクセスの開始により、いくつかの問題が明らかになりました。初期接続の問題により、意図した 5v5 形式ではなく 3v3 の試合が過少に行われることがよくありました。改善は行われていますが、顕著なバグ (前述の煙に関連した十字線の問題など) とともに、時折接続の問題が残ります。

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スコープのズームや異常なキャラクターアニメーションによる不安定なビューモデルなどの視覚的な不具合も報告されています。洗練されていないことと、開発者がこれらの問題に対処することに焦点を当てていないことは明らかであり、このモードの開発に対するカジュアルなアプローチを示唆しています。 将来のマップと武器の追加が計画されていますが、核となるゲームプレイの仕組みは未完成のままです。

ランクモードと e スポーツの可能性

Ballistic にランク付けモードが含まれていることは、一部のプレイヤーにとって魅力的かもしれませんが、ゲーム全体に競争力が欠如しているため、e スポーツで大きな存在感を示す可能性は低くなります。 ゲームプレイのカジュアルな性質と、Epic Games の競争力のある Fortnite イベントをめぐる過去の論争 (提供された装備の使用義務など) と相まって、Ballistic 専用の e スポーツ シーンが存在する可能性はありそうもないことが示唆されています。

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Ballistic の背後にある Epic Games の動機

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Ballistic の創設は、若い視聴者をターゲットにして Roblox のようなプラットフォームと競合したいという願望から来ていると考えられます。 このモードの追加により、フォートナイト内でより多様性がもたらされ、プレイヤーを維持し、ライバルのプラットフォームに移行するリスクを軽減することを目的としています。 しかし、ハードコアなタクティカル シューターの視聴者にとって、Ballistic は主要な候補にはなりそうにありません。

メイン画像: ensigame.com

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