โหมด Ballistic ของ Fortnite: รูปแบบยุทธวิธีใน Battle Royale?
เมื่อเร็วๆ นี้ โหมด Ballistic ใหม่ของ Fortnite ได้จุดประกายการสนทนาที่สำคัญภายในชุมชนนักยิงปืนทางยุทธวิธี โหมดมุมมองบุคคลที่หนึ่งแบบ 5 ต่อ 5 ซึ่งมีศูนย์กลางอยู่ที่การวางอุปกรณ์บนหนึ่งในสองจุดวางระเบิด ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับเกมที่มีชื่อเสียง เช่น Counter-Strike 2, Valorant และ Rainbow Six Siege อย่างไรก็ตาม หากมองอย่างใกล้ชิดจะเผยให้เห็นเรื่องราวที่แตกต่าง
สารบัญ:
<>- Fortnite Ballistic เป็นคู่แข่งของ Counter-Strike 2 หรือไม่
- Fortnite Ballistic คืออะไร
- Fortnite Ballistic: จุดบกพร่องและสถานะปัจจุบัน
- โหมดจัดอันดับและศักยภาพ Esports
- แรงจูงใจเบื้องหลัง Ballistic ของ Epic Games
- <> Fortnite Ballistic เป็นคู่แข่งของ Counter-Strike 2 หรือไม่
คำตอบสั้นๆ คือ ไม่ ในขณะที่ Rainbow Six Siege, Valorant และแม้แต่คู่แข่งบนมือถืออย่าง Standoff 2 ก่อให้เกิดภัยคุกคามต่อส่วนแบ่งการตลาดของ Counter-Strike 2 แต่ Ballistic ก็ไม่ได้เป็นคู่แข่งที่แท้จริง แม้ว่าจะยืมกลไกการเล่นเกมหลักก็ตาม
Fortnite Ballistic คืออะไร
รูปภาพ: ensigame.com
Ballistic ดึงเอาการออกแบบของ Valorant มาหนักกว่า Counter-Strike 2 แผนที่เดียวที่มีอยู่นั้นมีลักษณะคล้ายกับเกมยิงของ Riot Games อย่างมาก รวมถึงข้อจำกัดในการเคลื่อนที่ก่อนรอบด้วย การแข่งขันดำเนินไปอย่างรวดเร็ว โดยต้องใช้รอบ 7 รอบจึงจะชนะ ส่งผลให้ใช้เวลาประมาณ 15 นาที รอบนั้นมีความยาว 1:45 โดยมีช่วงการซื้อ 25 วินาที
ขณะนี้เศรษฐกิจในเกมยังรู้สึกว่ายังด้อยพัฒนา อาวุธที่ดรอปสำหรับเพื่อนร่วมทีมหายไป และระบบรางวัลรอบไม่ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการตัดสินใจทางเศรษฐกิจ แม้จะแพ้ไปหนึ่งรอบ ผู้เล่นก็มักจะมีเงินทุนเพียงพอสำหรับปืนไรเฟิลจู่โจม
การเคลื่อนไหวและการเล็งยังคงรักษากลไกอันเป็นเอกลักษณ์ของ Fortnite แม้ว่าจะอยู่ในมุมมองบุคคลที่หนึ่งก็ตาม นี่แปลว่าเป็นการเล่นเกมที่มีความเร็วสูง รวมถึง parkour และการเลื่อนอย่างรวดเร็ว ซึ่งเกินกว่าความเร็วของ Call of Duty การเคลื่อนไหวที่บ้าคลั่งนี้อาจลดผลกระทบจากการวางแผนทางยุทธวิธีและการใช้ระเบิดมือได้ จุดบกพร่องที่น่าสังเกตทำให้ผู้เล่นสามารถกำจัดศัตรูที่ถูกบดบังด้วยควันได้อย่างง่ายดาย หากเล็งเล็งไว้ในตำแหน่งที่ถูกต้อง โดยเน้นที่สถานะปัจจุบันของเกม
Fortnite Ballistic: จุดบกพร่องและสถานะปัจจุบัน
การเปิดตัวการเข้าถึงก่อนกำหนดของ Ballistic เผยให้เห็นปัญหาหลายประการ ปัญหาการเชื่อมต่อในช่วงแรกมักส่งผลให้เกิดการแข่งขันแบบ 3v3 ที่มีประชากรน้อย แทนที่จะเป็นรูปแบบ 5v5 ที่ตั้งใจไว้ แม้ว่าจะมีการปรับปรุงแล้ว แต่ปัญหาการเชื่อมต่อยังคงมีอยู่ ควบคู่ไปกับข้อบกพร่องที่เห็นได้ชัดเจน (เช่นปัญหาเป้าเล็งที่เกี่ยวข้องกับควันดังกล่าวข้างต้น)
รูปภาพ: ensigame.com
มีการรายงานข้อบกพร่องด้านการมองเห็น รวมถึงโมเดลการมองเห็นที่ไม่แน่นอนอันเนื่องมาจากการซูมขอบเขตและภาพเคลื่อนไหวของตัวละครที่ผิดปกติ การขาดความประณีตและการขาดความสนใจของนักพัฒนาในการแก้ไขปัญหาเหล่านี้ แสดงให้เห็นแนวทางการพัฒนาโหมดแบบไม่เป็นทางการ ในขณะที่มีการวางแผนการเพิ่มแผนที่และอาวุธในอนาคต กลไกการเล่นเกมหลักยังคงไม่ได้รับการขัดเกลา
โหมดจัดอันดับและศักยภาพ Esports
การรวมโหมดจัดอันดับของ Ballistic อาจดึงดูดผู้เล่นบางคน แต่การขาดความลึกของการแข่งขันโดยรวมของเกมทำให้การปรากฏตัวของ ESports ที่สำคัญไม่น่าเป็นไปได้ ลักษณะการเล่นเกมที่ไม่เป็นทางการ ควบคู่ไปกับข้อโต้แย้งในอดีตของ Epic Games เกี่ยวกับกิจกรรมการแข่งขัน Fortnite (เช่น การใช้อุปกรณ์ที่จัดให้โดยบังคับ) แสดงให้เห็นว่าฉาก Esports โดยเฉพาะสำหรับ Ballistic นั้นไม่น่าจะเป็นไปได้
รูปภาพ: ensigame.com
แรงจูงใจเบื้องหลัง Ballistic ของ Epic Games
รูปภาพ: ensigame.com
การสร้างสรรค์ของ Ballistic น่าจะเกิดจากความปรารถนาที่จะแข่งขันกับแพลตฟอร์มอย่าง Roblox โดยกำหนดเป้าหมายไปที่ผู้ชมอายุน้อย การเพิ่มโหมดนี้ให้ความหลากหลายมากขึ้นภายใน Fortnite โดยมีเป้าหมายเพื่อรักษาผู้เล่นและลดความเสี่ยงที่พวกเขาจะย้ายไปยังแพลตฟอร์มของคู่แข่ง อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้ชมเกมยิงปืนแนวยุทธวิธีฮาร์ดคอร์ Ballistic ไม่น่าจะกลายเป็นคู่แข่งสำคัญ
ภาพหลัก: ensigame.com