Elden Ring の Shadow of the Erdtree DLC は、批評家の称賛にもかかわらず、Steam ではさまざまなプレイヤーから受け入れられており、その難易度とパフォーマンスについての議論を引き起こしています。
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Steam スクリーンショット リリース前に最高の Metacritic スコアを誇っていたにもかかわらず、Elden Ring: Shadow of the Erdtree の Steam リリースは、プレイヤーからの否定的なフィードバックの波にさらされました。 6 月 21 日にリリースされた DLC の挑戦的なゲームプレイは、一部の人からは称賛されていますが、激しい戦闘、難易度の不均衡の認識、PC とコンソール間のパフォーマンスの問題により多くの人が不満を感じています。
パフォーマンスの問題と困難さについての議論
Reddit スクリーンショット 拡張版の戦闘の激しさは主要な争点です。プレイヤーは、戦闘が基本ゲームよりもかなり難しく感じられると報告しており、敵の配置が不適切で、ボスの体力が過度に高いと非難しています。
パフォーマンスの問題がさらに不評を悪化させました。 PC プレーヤーでは、頻繁なクラッシュ、途切れ、フレーム レートの制限が報告されています。ハイエンド システムでも苦戦し、混雑したエリアではフレーム レートが 30 FPS を下回りました。 激しい瞬間に同様のフレーム レートの低下が PlayStation コンソールでも報告されました。
Metacritic スクリーンショット 月曜日の時点で、Elden Ring: Shadow of the Erdtree は Steam で「混合」評価 (36% 否定的レビュー) です。 Metacritic は、8.3/10 というより肯定的な「一般的に好意的」評価を示しています (570 件のユーザー レビューに基づく)。ただし、Game8 は 94/100 という大幅に高いスコアを獲得しました。